Opérations minières en temps réel et statistiques
Le GOLD est au cœur de CoinRepublik : chaque gramme extrait dans le jeu est indexé sur l'or 24 carats réel. Les mines d'or consomment du Chêne, du Titane, du Minerai d'or et de l'énergie pour en produire — le coût exact d'un gramme est indiqué ci-dessous. L'extraction suit un objectif quotidien : au minimum 0,1 gramme, plus 0,01 gramme pour chaque tranche de 100 utilisateurs actifs (ainsi, 100 utilisateurs actifs le portent à 0,11 gramme, et 200 à 0,12), suivi à quatre décimales pour que chaque joueur actif le fasse légèrement bouger. Ce nombre d'utilisateurs n'est pas le chiffre d'une seule journée : le jeu prend le décompte quotidien — toutes les personnes connectées au cours des dernières 24 heures, moins toutes celles inscrites au cours des 7 derniers jours — et en fait la moyenne sur les 30 derniers jours, de sorte que ni une seule nuit calme ni une vague de toutes nouvelles inscriptions ne peuvent faire bouger l'objectif pour tout le monde. Chaque heure, le jeu recalcule cette moyenne, et il compare les dernières 24 heures d'extraction à l'objectif à deux titres : à l'instant même où n'importe quel joueur lance une session d'extraction de GOLD, et de nouveau lors de ce passage horaire, quoi que fasse le reste du monde — si PLUS que l'objectif a été extrait, chaque exigence augmente de 100 ; si MOINS a été extrait, chaque exigence diminue de 100, jusqu'à un plancher. Une session compte à partir du moment où elle est lancée, et non du moment où elle est collectée, si bien que le coût que vous voyez inclut déjà toutes les sessions en cours. Approvisionnez votre mine et surveillez l'objectif — le GOLD extrait arrive dans votre solde et peut être dépensé, investi ou retiré contre de l'argent réel. Parce que ce coût est fixé par ce que le monde entier extrait, deux limites empêchent un joueur isolé de le fixer pour tous les autres : une même mine ne peut lancer que 5 sessions au maximum sur 24 heures glissantes, et un joueur ne peut engager que 5% de l'objectif quotidien au maximum sur 24 heures glissantes (un objectif de 0,5 gramme laisse donc 0,025 gramme à chaque joueur). Les deux fenêtres glissent en continu : votre marge revient donc progressivement, à mesure que vos sessions précédentes dépassent 24 heures d'âge, plutôt que d'un seul coup à une heure fixe. Les comptes de moins de 24 heures sont traités avec douceur : leurs sessions comptent toujours dans le total mondial des 24 heures, mais elles ne déclenchent pas elles-mêmes de recalcul, si bien qu'un nouveau joueur peut apprendre à extraire sans faire bouger le coût de tout le monde.
Ressources consommées par gramme extrait
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