สถิติและการทำเหมืองแบบเรียลไทม์
GOLD คือหัวใจของ CoinRepublik: ทุกกรัมที่ขุดได้ในเกมผูกกับทองคำ 24 กะรัตจริง เหมืองทองใช้ไม้โอ๊ก, ไทเทเนียม, แร่ทอง และพลังงานเพื่อผลิต — ต้นทุนต่อกรัมแสดงไว้ด้านล่าง การทำเหมืองมีเป้าหมายรายวัน: อย่างน้อย 0.1 กรัม บวก 0.01 กรัมต่อผู้ใช้ที่ใช้งานทุก 100 คน (100 คนใช้งานได้ 0.11 กรัม, 200 คนได้ 0.12) โดยติดตามถึงสี่ตำแหน่งทศนิยม จำนวนผู้ใช้ดังกล่าวไม่ใช่ตัวเลขของวันเดียว เกมจะนำจำนวนรายวัน — ทุกคนที่ออนไลน์ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ลบด้วยทุกคนที่สมัครภายใน 7 วันที่ผ่านมา — มาเฉลี่ยตลอด 30 วันล่าสุด ดังนั้นทั้งคืนที่เงียบเหงาเพียงคืนเดียวหรือคลื่นผู้สมัครใหม่เพียงระลอกเดียวก็ไม่อาจเหวี่ยงเป้าหมายของทุกคนได้ ทุกชั่วโมงเกมจะคำนวณค่าเฉลี่ยนั้นใหม่ และเปรียบเทียบยอดขุด 24 ชั่วโมงล่าสุดกับเป้าหมายถึงสองทาง คือทันทีที่ผู้เล่นคนใดก็ตามเริ่มรอบการขุด GOLD และอีกครั้งในรอบตรวจรายชั่วโมงไม่ว่าโลกจะทำอะไรอยู่ — หากขุดมากกว่าเป้าหมาย ความต้องการทุกรายการจะเพิ่มขึ้น 100; หากขุดน้อยกว่า ความต้องการจะลดลง 100 จนถึงค่าต่ำสุด รอบการขุดจะถูกนับตั้งแต่วินาทีที่เริ่ม ไม่ใช่ตอนที่เก็บเกี่ยว ดังนั้นต้นทุนที่คุณเห็นจึงรวมทุกรอบที่กำลังดำเนินอยู่ไว้แล้ว เติมของในเหมืองให้พร้อมและติดตามเป้าหมาย — GOLD ที่ขุดได้จะเข้าบัญชีของคุณและสามารถใช้จ่าย ลงทุน หรือถอนเป็นเงินจริงได้ เนื่องจากต้นทุนนั้นถูกกำหนดโดยปริมาณที่ทั้งโลกขุดได้ จึงมีข้อจำกัดสองข้อคอยกันไม่ให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งกำหนดต้นทุนแทนคนอื่นทั้งหมด คือเหมืองหนึ่งแห่งเริ่มรอบการขุดได้ไม่เกิน 5 รอบในทุกช่วง 24 ชั่วโมง และผู้เล่นหนึ่งคนใช้ได้ไม่เกิน 5% ของเป้าหมายรายวันในทุกช่วง 24 ชั่วโมง (ดังนั้นเป้าหมาย 0.5 กรัมจึงเปิดให้ผู้เล่นคนหนึ่งขุดได้ 0.025 กรัม) ทั้งสองช่วงเวลาเลื่อนไปเรื่อยๆ อย่างต่อเนื่อง โควตาของคุณจึงค่อยๆ คืนกลับมาทีละน้อยเมื่อรอบการขุดก่อนหน้าของคุณมีอายุครบ 24 ชั่วโมง ไม่ใช่คืนมาทั้งหมดพร้อมกันในเวลาที่กำหนดตายตัว บัญชีที่มีอายุน้อยกว่า 24 ชั่วโมงจะได้รับการผ่อนปรน คือรอบการขุดของบัญชีเหล่านั้นยังนับรวมในยอด 24 ชั่วโมงของทั้งโลก แต่ตัวมันเองไม่ได้กระตุ้นให้คำนวณใหม่ ผู้เล่นใหม่จึงเรียนรู้การขุดได้โดยไม่ขยับต้นทุนของทุกคน
ทรัพยากรที่ใช้ต่อการขุด 1 กรัม
การทำเหมืองล่าสุด