Leren

Spelgids, tutorials & veelgestelde vragen

Terug naar handboek

Home

11 lessen

Je stad, energie, banen, huizen en de dagelijkse cyclus die alles draaiende houdt.

Je kunt nu elke les lezen. Inloggen om de quizzen te maken en goud te verdienen.

Les 1 van 11 0/5 goed in deze les
1

Welkom en de kernlus

Wat dit spel is, en het ene terugkerende ritme dat eronder ligt · 11 min leestijd

Welkom bij CoinRepublik. Haal even adem - je loopt niet achter, je hebt niets gemist, en je kunt vandaag niets belangrijks kapotmaken. Je gaat zo een kleine stad besturen. Je neemt kleine, mensvormige burgers aan, zet ze aan het werk om grondstoffen om te zetten in afgewerkte goederen, en verhandelt die goederen met duizenden andere echte spelers die allemaal hun eigen stad opbouwen. Het is deels stadsbouwer, deels economie en deels marktplaats, en het beloont geduld veel meer dan paniek. Als je ooit het gevoel hebt gehad dat andere spellen je straffen omdat je laat inlogt of omdat je de perfecte opening niet kent, leg die zorg dan bij de deur neer. Dit spel is gemaakt voor mensen die al doende leren.

Laat mij een tijdje je gids zijn. Mijn enige taak in dit hoofdstuk is om je stap voor zachte stap mee te nemen van een leeg stukje gras naar een stad die rustig verdient terwijl je slaapt. Ik bedelf je niet onder cijfers die je nog niet nodig hebt, en ik vertel je duidelijk wanneer iets ertoe doet en wanneer het kan wachten. Tegen het einde weet je niet alleen welke knoppen je moet indrukken - je begrijpt waarom elke knop er is, en dat is het verschil tussen een speler die een gids kopieert en een burgemeester die een plek echt bestuurt.

Er is één ongewoon ding dat het vooraf de moeite waard is om te weten, want het geeft het hele spel een beetje extra gewicht. Het goud dat je hier verdient is de premiumvaluta van het spel, en het wordt omschreven als gedekt door echt 24-karaats goud. Dus als je goed bouwt en je stad goud begint te produceren, zit er een kleine betekenis uit de echte wereld achter die cijfers. Dat is niets om op dag één na te jagen - het is gewoon een reden om de tijd te nemen en netjes te bouwen in plaats van alles tegen de muur te gooien. Zie het als een zacht duwtje richting vakmanschap boven haast.

De vorm van het spel

Leer eerst de vorm, vóór alle details. Bijna alles wat je ooit in CoinRepublik doet, is één lus, herhaald en daarna opgeschaald. Zodra deze lus in je hoofd zit, beginnen elk menu en elke knop zin te krijgen, want elk ervan is gewoon een onderdeel van hetzelfde draaiende wiel. Nieuwe spelers voelen zich vaak verloren als ze naar al die schermen staren; het medicijn is simpelweg te onthouden dat het allemaal deze ene cyclus dient. Je leert geen twintig losse systemen - je leert één ritme met meerdere instrumenten.

  1. Claim een stuk grond en maak het tot op het gras schoon zodat je erop kunt bouwen.
  2. Bouw iets op dat gras - een huis om in te wonen, een werkplaats of boerderij om dingen te maken.
  3. Vul je huizen met burgers en bemand daarna je werkplaatsen met werkers.
  4. Draai productie: besteed energie en materialen om gedurende een tijd goederen te maken.
  5. Verzamel de afgewerkte goederen zodra ze klaar zijn.
  6. Verkoop die goederen op de markt en herinvesteer de opbrengst in meer grond, meer gebouwen en meer mensen.

Dat is het hele spel in zes tellen. Een piepkleine stad doorloopt deze lus één keer met een enkele werkplaats. Een bloeiende stad doet het over tientallen gebouwen tegelijk. De mechanieken veranderen nauwelijks naarmate je groeit - je draait er alleen meer parallel. Dus als een latere les ooit overweldigend voelt, kom dan hier terug en vraag jezelf af bij welke van deze zes stappen het hoort. Het is er altijd één van. Dat beloof ik je. Grond, bouwen, mensen, produceren, verzamelen, herinvesteren - dat is het lied, en we leren alleen maar steeds nieuwe manieren om het luider te spelen.

Waar alles te vinden is

Het spel is ingedeeld in een handvol secties, en weten welk scherm wat bevat, scheelt je een hoop gedwaal. Je hoeft dit niet uit je hoofd te leren - krijg gewoon gevoel voor de plattegrond van de plek, zoals je langzaam de kamers van een nieuw huis leert kennen.

  • Home > Stad is waar je grond en je gebouwen zich bevinden. Dit is je hoofdweergave, de echte kaart van je stad.
  • Inventaris is alles wat je bezit - materialen, afgewerkte goederen, voedsel, uitrusting, allemaal op één plek.
  • Markt is waar je koopt en verkoopt, handelend met de rest van de spelers.
  • Goud is waar je de premiumvaluta beheert: het ontginnen, stortingen doen en je goudsaldo beheren.
  • Politiek is de grotere wereld - landen, belastingen en wetten die boven je eigen stad staan.

Hier is een zachte manier om de twee helften van deze les met elkaar te verbinden. De lus van zes stappen en de vijf secties zijn hetzelfde, gezien vanuit twee hoeken. Je grond en gebouwen, en het werk dat je eraan doet, gebeuren allemaal onder Home > Stad. De goederen die je verzamelt, stapelen zich op in je Inventaris. Wanneer je ze gaat verkopen en herinvesteren, is dat de Markt. Het goud dat speciale productie oplevert, en de limiet op de grond die je claimt, raken beide het Goudscherm. En Politiek is het bredere podium waarin je stad staat. Dus de lus vertelt je wat je moet doen, en de secties vertellen je waar je het moet doen. Houd beide beelden naast elkaar en het spel voelt niet langer als een doolhof.

Je vraagt je misschien af waar je überhaupt moet beginnen met klikken, en dat is het meest natuurlijke gevoel ter wereld. Begin bij Home > Stad en kijk gewoon rond. De rest kan wachten tot de lus hierboven je daarheen stuurt - je komt vanzelf bij de Markt zodra je iets te verkopen hebt, en bij het Goudscherm zodra je goud te beheren hebt. Je hoeft vandaag niet elk scherm te bezoeken. Het spel tikt je op de schouder wanneer het tijd is.

Het ene om te onthouden

Er is geen haast, en er is niets dat je op dag één blijvend kunt kapotmaken. Een gestage speler die de lus echt begrijpt, bouwt elke keer weer een paniekerige speler de loef af. Langzaam is soepel, en soepel is snel.

Nog een laatste vriendelijke opmerking voordat we de diepte ingaan. Dit handboek leert met kleine quizzen, en elk juist antwoord levert je een beetje goud op. Aandachtig lezen is dus niet alleen goed voor je begrip - het zaait letterlijk je schatkist vol. Er staat geen straf op een fout antwoord, dus gok gerust en leer al doende. Die kleine beloning is je eerste voorproefje van hoe het spel oplet en teruggeeft, een thema dat je overal zult voelen.

In de volgende les kijken we naar energie, het budget achter bijna elke actie die je net hebt gelezen. Zodra je energie begrijpt, krijgt het tempo van je hele stad zin, en veel van de vragen die je nu hebt, beantwoorden zichzelf rustig. Maak het je gemakkelijk - je bent in goede handen.

Lesquiz — 5 vragen

Elk goed antwoord levert een willekeurige 0.0001–0.0005 goud op; een fout antwoord verspeelt dezelfde inzet aan het spelfonds (nooit meer dan je hebt).

1.Voordat je kunt bouwen op een net geclaimd stuk grond, moet je eerst...

+0.0001–0.0005 goud

2.Wat doe je in de kernloop met afgewerkte goederen?

+0.0001–0.0005 goud

3.Waar staan je land en gebouwen?

+0.0001–0.0005 goud

4.Zoals het spel het omschrijft, wordt goud in het spel gedekt door...

+0.0001–0.0005 goud

5.Wat is de slimste instelling in het begin van het spel?

+0.0001–0.0005 goud