Vitaj v CoinRepublik. Nadýchni sa - nemeškáš, nič si nezmeškal a dnes nemôžeš pokaziť nič dôležité. Čoskoro budeš riadiť malé mesto. Najmeš si malých občanov v tvare ľudičiek, dáš ich pracovať na premenu surovín na hotové výrobky a budeš tieto výrobky obchodovať s tisíckami iných skutočných hráčov, ktorí všetci stavajú vlastné mestá. Je to čiastočne budovateľ miest, čiastočne ekonomika a čiastočne trhovisko a oveľa viac odmeňuje trpezlivosť než paniku. Ak si niekedy mal pocit, že iné hry ťa trestajú za to, že sa prihlásiš neskoro alebo nepoznáš dokonalý úvod, túto starosť nechaj za dverami. Táto hra je postavená pre ľudí, ktorí sa učia za pochodu.
Dovoľ mi byť na chvíľu tvojím sprievodcom. Mojou jedinou úlohou v tejto kapitole je previesť ťa, krok za jemným krokom, od prázdneho kúska trávy k mestu, ktoré ticho zarába, kým spíš. Nezahrniem ťa číslami, ktoré ešte nepotrebuješ, a poviem ti otvorene, keď na niečom záleží a keď to môže počkať. Na konci nebudeš len vedieť, ktoré tlačidlá stláčať - pochopíš, prečo tam každé je, čo je rozdiel medzi hráčom, ktorý opisuje návod, a starostom, ktorý naozaj riadi miesto.
Hneď na úvod stojí za to vedieť jednu nezvyčajnú vec, lebo celej hre dáva trochu navyše na váhe. Zlato, ktoré tu zarobíš, je prémiová mena hry a opisuje sa ako kryté skutočným 24-karátovým zlatom. Takže keď staviaš dobre a tvoje mesto začne produkovať zlato, za tými číslami je malý skutočný význam. To nie je niečo, za čím sa hnať v prvý deň - je to len dôvod, prečo si dať načas a stavať poriadne, namiesto toho, aby si všetko hodil o stenu. Ber to ako jemné postrčenie smerom k remeselnej zručnosti pred zhonom.
Tvar hry
Skôr než akékoľvek detaily, nauč sa tvar. Takmer všetko, čo v CoinRepublik kedy urobíš, je jedna slučka, opakovaná a potom zväčšovaná. Keď ti táto slučka raz uviazne v hlave, každé menu a každé tlačidlo začne dávať zmysel, lebo každé z nich je len kúskom toho istého otáčajúceho sa kolesa. Noví hráči sa často cítia stratení, keď zízajú na všetky tie obrazovky; liekom je jednoducho pamätať si, že všetko slúži tomuto jednému cyklu. Neučíš sa dvadsať nesúvisiacich systémov - učíš sa jeden rytmus s viacerými nástrojmi.
- Zaber kúsok pôdy a vyčisti ho až na trávu, aby si na ňom mohol stavať.
- Postav na tej tráve niečo - dom na bývanie, dielňu alebo farmu na výrobu vecí.
- Naplň svoje domy občanmi, potom obsaď svoje dielne pracovníkmi.
- Spusti výrobu: minú energiu a materiály na výrobu tovaru po určitý čas.
- Vyzbieraj hotový tovar, keď je pripravený.
- Predaj ten tovar na trhu a výnosy znova investuj do ďalšej pôdy, ďalších budov a ďalších ľudí.
To je celá hra v šiestich úderoch. Drobné mesto urobí túto slučku raz s jednou dielňou. Prosperujúce mesto ju robí naprieč desiatkami budov naraz. Mechaniky sa s rastom nikdy naozaj nemenia - len spúšťaš viac z nich súčasne. Takže ak ti niektorá neskoršia lekcia niekedy pripadá zdrvujúca, vráť sa sem a opýtaj sa sám seba, ku ktorému z týchto šiestich krokov patrí. Vždy to bude jeden z nich. To ti sľubujem. Pôda, stavba, ľudia, výroba, zber, znovuinvestícia - to je pieseň a my sa len stále učíme nové spôsoby, ako ju hrať hlasnejšie.
Kde všetko žije
Hra je usporiadaná do hrstky sekcií a vedieť, ktorá obrazovka čo obsahuje, ti ušetrí veľa blúdenia. Nemusíš si to zapamätať - len získaj cit pre mapu tohto miesta, tak ako sa pomaly učíš izby nového domova.
- Domov > Mesto je miesto, kde žije tvoja pôda a tvoje budovy. Toto je tvoj hlavný pohľad, samotná mapa tvojho mesta.
- Inventár je všetko, čo vlastníš - materiály, hotový tovar, jedlo, výstroj, to všetko na jednom mieste.
- Trh je miesto, kde nakupuješ a predávaš, obchoduješ so zvyškom hráčov.
- Zlato je miesto, kde sa staráš o prémiovú menu: ťažíš ju, robíš vklady a spravuješ svoj zostatok zlata.
- Politika je väčší svet - krajiny, dane a zákony, ktoré sedia nad tvojím jednotlivým mestom.
Tu je jemný spôsob, ako prepojiť dve polovice tejto lekcie. Šesťkroková slučka a päť sekcií sú tá istá vec videná z dvoch uhlov. Tvoja pôda a budovy a práca, ktorú na nich robíš, sa všetky dejú pod Domov > Mesto. Tovar, ktorý vyzbieraš, sa hromadí v tvojom Inventári. Keď ho ideš predať a znova investovať, to je Trh. Zlato, ktoré špeciálna výroba zarobí, a strop na pôdu, ktorú zaberáš, sa oboje dotýkajú obrazovky Zlato. A Politika je širšie pódium, vnútri ktorého tvoje mesto sedí. Takže slučka ti hovorí, čo robiť, a sekcie ti hovoria, kde to robiť. Drž obe obrázky vedľa seba a hra prestane pôsobiť ako bludisko.
Možno sa pýtaš, kde vôbec začať klikať, a to je ten najprirodzenejší pocit na svete. Začni na Domov > Mesto a len sa poobzeraj. Všetko ostatné môže počkať, kým ťa tam slučka vyššie nepošle - na Trh sa dostaneš prirodzene, keď budeš mať čo predať, a na obrazovku Zlato, keď budeš mať zlato na správu. Nemusíš dnes navštíviť každú obrazovku. Hra ťa poklepe po pleci, keď bude čas.
Jediná vec, ktorú si treba pamätať
Nie je kam sa ponáhľať a v prvý deň nie je nič, čo by si mohol natrvalo pokaziť. Pokojný hráč, ktorý naozaj rozumie slučke, vždy prestaví horúčkovitého, zakaždým. Pomaly je plynulo a plynulo je rýchlo.
Posledná priateľská poznámka, než sa zahryzneme. Táto príručka učí pomocou malých kvízov a každá správna odpoveď ti vyplatí trochu zlata. Takže pozorné čítanie nie je len dobré pre tvoje pochopenie - doslova zaseje tvoju pokladnicu. Za zlú odpoveď nie je žiadny trest, takže hádaj voľne a uč sa za pochodu. Tá malá odmena je tvojou prvou ochutnávkou toho, ako hra dáva pozor a odplatí sa, čo je téma, ktorú pocítiš všade.
V ďalšej lekcii sa pozrieme na energiu, ktorá je rozpočtom za takmer každou akciou, o ktorej si práve čítal. Keď pochopíš energiu, tempo celého tvojho mesta začne dávať zmysel a veľa otázok, ktoré práve teraz máš, si ticho odpovie samo. Usaď sa - si v dobrých rukách.