CoinRepublik'e hoş geldin. Derin bir nefes al - geride değilsin, hiçbir şeyi kaçırmadın ve bugün önemli hiçbir şeyi bozamazsın. Küçük bir şehri yönetmek üzeresin. İnsan biçimli minik vatandaşlar işe alacak, onları ham maddeleri bitmiş ürünlere dönüştürmek için çalıştıracak ve bu ürünleri kendi şehirlerini kuran binlerce gerçek oyuncuyla takas edeceksin. Bu oyun biraz şehir kurma, biraz ekonomi ve biraz pazar yeri olup, paniği değil sabrı çok daha fazla ödüllendirir. Başka oyunların seni geç giriş yaptığın ya da en iyi açılışı bilmediğin için cezalandırdığını hissettiysen, o endişeyi kapıda bırak. Bu oyun, yaparak öğrenenler için kuruldu.
Bir süre rehberin olmama izin ver. Bu bölümdeki tek işim, seni nazik adımlarla boş bir çimen parçasından, sen uyurken sessizce kazanç sağlayan bir şehre götürmek. Henüz ihtiyacın olmayan rakamlarla seni boğmayacağım ve bir şeyin ne zaman önemli, ne zaman bekleyebileceğini açıkça söyleyeceğim. Sonunda yalnızca hangi düğmelere basacağını bilmeyeceksin - her birinin neden orada olduğunu da anlayacaksın; bu da bir rehberi kopyalayan bir oyuncuyla gerçekten bir yer yöneten bir belediye başkanı arasındaki farktır.
Baştan bilinmeye değer alışılmadık bir şey var, çünkü tüm oyuna biraz fazladan ağırlık katıyor. Burada kazandığın altın oyunun premium para birimidir ve gerçek 24 ayar altınla desteklendiği belirtilir. Yani iyi inşa edip şehrin altın üretmeye başladığında, o rakamların ardında küçük bir gerçek dünya anlamı vardır. Bu, ilk gün peşinden koşulacak bir şey değil - sadece her şeyi bir duvara fırlatmak yerine acele etmeden düzgünce inşa etmek için bir sebep. Bunu, acelecilik yerine ustalığa doğru nazik bir dürtü olarak düşün.
Oyunun şekli
Ayrıntılardan önce şekli öğren. CoinRepublik'te yapacağın neredeyse her şey, tekrarlanan ve sonra büyütülen tek bir döngüdür. Bu döngü zihnine yerleştiğinde, her menü ve her düğme anlam kazanmaya başlar, çünkü her biri dönen aynı çarkın bir parçasıdır. Yeni oyuncular tüm ekranlara bakarak çoğu zaman kaybolmuş hisseder; çaresi sadece bunların hepsinin bu tek döngüye hizmet ettiğini hatırlamaktır. Yirmi ilgisiz sistem öğrenmiyorsun - birkaç enstrümanlı tek bir ritim öğreniyorsun.
- Bir arazi parçasına sahip çık ve üzerine inşaat yapabilmek için onu çime kadar temizle.
- O çimenin üzerine bir şey inşa et - yaşamak için bir ev, üretim için bir atölye ya da çiftlik.
- Evlerini vatandaşlarla doldur, sonra atölyelerine işçi yerleştir.
- Üretimi çalıştır: bir süre boyunca ürün yapmak için enerji ve malzeme harca.
- Hazır olduğunda bitmiş ürünleri topla.
- O ürünleri pazarda sat ve geliri daha fazla araziye, daha fazla binaya ve daha fazla insana yeniden yatır.
İşte tüm oyun altı vuruşta. Küçük bir şehir bu döngüyü tek bir atölyeyle bir kez yapar. Gelişen bir şehir ise bunu aynı anda onlarca binada yapar. Sen büyüdükçe mekanikler gerçekten değişmez - sadece daha fazlasını paralel olarak çalıştırırsın. Yani ileriki bir ders bunaltıcı gelirse, buraya dön ve kendine bunun bu altı adımdan hangisine ait olduğunu sor. Her zaman bunlardan biri olacaktır. Sana söz veriyorum. Arazi, inşa, insan, üret, topla, yeniden yatır - işte şarkı bu, ve biz sadece onu daha gür çalmanın yeni yollarını öğreniyoruz.
Her şeyin yeri
Oyun birkaç bölüme ayrılmıştır ve hangi ekranın neyi tuttuğunu bilmek seni çok dolaşmaktan kurtarır. Bunu ezberlemen gerekmiyor - sadece yeni bir evin odalarını yavaşça öğrendiğin gibi, mekânın haritasına bir aşinalık kazan.
- Ana Sayfa > Şehir, arazinin ve binalarının bulunduğu yerdir. Bu senin ana görünümün, şehrinin gerçek haritasıdır.
- Envanter, sahip olduğun her şeydir - malzemeler, bitmiş ürünler, yiyecek, ekipman, hepsi tek bir yerde.
- Pazar, diğer oyuncularla alışveriş yaptığın, alıp sattığın yerdir.
- Altın, premium para birimini yönettiğin yerdir: onu madenle çıkarmak, para yatırmak ve altın bakiyeni yönetmek.
- Politika ise daha büyük dünyadır - bireysel şehrinin üzerinde yer alan ülkeler, vergiler ve yasalar.
İşte bu dersin iki yarısını birleştirmenin nazik bir yolu. Altı adımlı döngü ve beş bölüm, iki açıdan görülen aynı şeydir. Arazin ve binaların, ve üzerlerinde yaptığın işler, hepsi Ana Sayfa > Şehir altında gerçekleşir. Topladığın ürünler Envanter'inde birikir. Onları satmaya ve yeniden yatırmaya gittiğinde, işte orası Pazar'dır. Özel üretimin kazandığı altın ve sahip çıktığın arazinin üst sınırı, ikisi de Altın ekranına dokunur. Politika ise şehrinin içinde durduğu daha geniş sahnedir. Yani döngü ne yapacağını söyler, bölümler de nerede yapacağını. Her iki resmi yan yana tut, oyun bir labirent gibi gelmekten çıksın.
Nereye tıklamaya başlayacağını merak ediyor olabilirsin ve bu dünyanın en doğal hissi. Ana Sayfa > Şehir'den başla ve etrafına bak. Geri kalan her şey yukarıdaki döngü seni oraya gönderene kadar bekleyebilir - satacak bir şeyin olduğunda Pazar'a doğal olarak ulaşacaksın, yönetecek altının olduğunda da Altın ekranına. Bugün her ekranı ziyaret etmen gerekmiyor. Zamanı geldiğinde oyun omzuna dokunacak.
Hatırlanması gereken tek şey
Acele yok ve ilk gün kalıcı olarak bozabileceğin hiçbir şey yok. Döngüyü gerçekten anlayan istikrarlı bir oyuncu, her seferinde telaşlı birinden daha fazla inşa eder. Yavaş olan pürüzsüzdür, pürüzsüz olan da hızlıdır.
Kazmaya başlamadan önce son bir dostça not. Bu el kitabı küçük sınavlarla öğretir ve her doğru cevap sana biraz altın kazandırır. Yani dikkatli okumak yalnızca anlayışın için iyi değildir - kelimenin tam anlamıyla hazineni tohumlar. Birini yanlış yapmanın cezası yok, o yüzden serbestçe tahmin et ve yaparak öğren. O küçük ödül, oyunun nasıl dikkat ettiğine ve karşılığını verdiğine dair ilk tadındır; bu da her yerde hissedeceğin bir temadır.
Bir sonraki derste, az önce okuduğun neredeyse her eylemin ardındaki bütçe olan enerjiye bakacağız. Enerjiyi anladığında, tüm şehrinin temposu anlam kazanmaya başlar ve şu an aklındaki birçok soru sessizce kendi kendine cevaplanır. Rahatına bak - iyi ellerdesin.