Xoş gəldiniz — bir nəfəs alın, çünki bu bölmə olduqca asan birdir. Əvvəlki bölmədə bütün oyunun döndüyü dövrəni öyrəndiniz: torpağı təmizlə, tik, adam işə götür, istehsal et, malları yığ, sat və qazancı yenidən yatır. Bütün bu fəaliyyət bir şeylər yaradır — pul, material, hazır məhsul — və bunların bir yerdə olması lazımdır. Həmin yer isə İnventarınızdır. Əgər Ana səhifə torpaq və binaların xəritəsidirsə, İnventar sahib olduğunuz hər şeyin reyestridir. Bunu şəhərinizdəki hər çekmeceni, şkafı və seifi eyni anda açmaq və hamısını bir səliqəli ekranda görmək kimi təsəvvür edin. Burada qorxacaq heç nə yoxdur — baxmaqla bir şeyi qıra biləcəyinizdən narahat olmayın. İnventar özbaşına heç nə etmir; heç nəyi özü xərcləmir, satmır və köçürmür. O sadəcə kitabları sizə oxuyan dürüst mühasib kimi nəyiniz olduğunu bildirir. İlk bir neçə dəfə yavaş oxuyun — tezliklə ən çox güvəndiyiniz səhifəyə çevriləcək.
Ekran dörd nişana bölünüb və hər nişanın nə üçün olduğunu bildikdən sonra bütün bölmə asanlaşır. Heç biri bir-birini üstələmir — bu kiçik, amma əhəmiyyətli bir rahatlıqdır: hər hansı bir şey üçün baxılacaq tam olaraq bir düzgün yer var, buna görə axtarışda qalmırsınız. Dörd nişan birlikdə torpaq və binaların özü xaricində sahib ola biləcəyiniz hər şeyi əhatə edir — bunlar Ana səhifədə qalır, çünki çəngəldə bir ferma gəzdirə bilməzsiniz. Oynadıqca yığdığınız hər şey bu dörd yerdən birinə axır və səhifənin varlıq səbəbi də elə budur: sizə varlığınıza dair vahid, sakit, etibarlı bir görünüş vermək.
Dörd nişan
- Balanslar: pulunuz — qızılınız və saxladığınız hər valyuta. Bu sizin cüzdanınızdır.
- Xammal: binalarınızın mala çevirdiyi əsas girdilər. Bunu inqredientlər kileri kimi düşünün.
- Məhsullar: hazırladığınız və ya satın aldığınız hazır mallar. Bunlar satdıqlarınızdır, bir qismini özünüz də istifadə edə bilərsiniz.
- Səhmlər: sahib olduğunuz oyun və şirkət səhmləri — zamanla sizə gəlir gətirə biləcək kiçik paylar.
Bütün düzüm bundan ibarətdir və dürüstcəsinə desəm, burada rahat hiss etmək üçün bilməli olduğunuzun çoxu budur. Pul bir nişanda, inqredientlər növbətisində, hazır mallar üçüncüsündə, mülkiyyət payları isə sonuncusundadır. Sonrakı hər dərs sadəcə bu nişanlardan birinə yaxınlaşır və onu yavaş-yavaş, nümunələrlə necə oxumağı və necə istifadə etməyi göstərir. Buna görə hər hansı bir nişan ilk baxışda çox görünürsə, narahat olmayın — bunları ciddi şəkildə birdən götürürük və sonunda hər nişanın hər sətri aydın görünəcək. İndi etdiyiniz tək şey dolabları açmadan əvvəl otağın formasını öyrənməkdir.
Hamısını bir araya gətirən fikir
Nişan-nişan getməzdən əvvəl möhkəmcə yerləşdirməyə dəyər bir konsepsiya var, çünki demək olar ki, hər yeni oyunçunu təəccübləndirir və sonra gələcəklərin çoxunu səssiz şəkildə izah edir. Budur: mallarınız onları hazırlayan binada saxlanmır, bir vətəndaşın çantasında da gəzdirilmir. Əvəzinə, sahib olduğunuz hər şey ŞƏHƏRə aid olan bir ortaq hovuzda oturur. Sahib olduğunuz hər emalatxana eyni yığına əlavə edir, etdiyiniz hər satış isə həmin yığından çəkir. "İkinci nömrəli fermaya aid tərəvəzlər" deyə bir şey yoxdur — sadəcə şəhərinizin tərəvəzləri var, nöqtə. Bu tək qayda inventarınızın niyə bu qədər rahat oxunduğunu izah edir.
Bir şəkil kömək edir. Bütün şəhərinizin bir nəhəng ortaq dolabı paylaşdığını təsəvvür edin. Bir ferma tərəvəz dəstəsini bitirdikdə, onları öz qapısında bir səbətdə saxlamır — aparıb o bir böyük dolaba tökür. Şəhərin o biri tərəfindəki bir çörəkxana bişirmək üçün tərəvəz istədikdə, eyni dolabdan götürür. Məsafə fərq etmir. Malı hansı binanın hazırladığı fərq etmir. Bütün şəhər üçün bir dolab, bir maddə üçün bir rəqəm var.
Stok bina üzrə yox, şəhər üzrədir
Buna görə inventarınız bina başına bir rəqəm deyil, maddə başına bir rəqəm göstərir. Bir fermanın tərəvəzləri şəhər stokuna qoşulur, şəhərin o biri tayındakı çörəkxana isə onları dərhal istifadə edə bilər. İnventarınızdakı bir miqdarı oxuyanda, onu "bu binanın sahib olduğu qədər" deyil, "şəhərimin nə qədər var" kimi oxuyun.
Ortaq hovuz fikrini soyut deyil, real hiss etmək üçün kiçik bir nümunədən keçək. İkisi tərəvəz istehsal edən iki ferma və tərəvəzləri yeməyə çevirən bir çörəkxananızın olduğunu fərz edin. Birinci ferma dəstəsini bitirir, tərəvəzlər şəhər hovuzuna gedir. İkinci ferma öz dəstəsini biraz sonra bitirir, həmin tərəvəzlər eyni hovuza qoşulur. Xammal nişanınız "birinci fermanın tərəvəzləri" və "ikinci fermanın tərəvəzləri" deyə iki ayrı sətir göstərmir — sadəcə böyümüş vahid bir tərəvəz cəmi göstərir. Çörəkxana bişirməyə başladıqda, həmin birləşmiş cəmdən çəkir və rəqəmin azaldığını görürsünüz. Bir hovuz, bir rəqəm, onu qidalandıran ya ondandan çəkən binaların sayından asılı olmayaraq.
İnventarı fiziki anbar deyil, reyestr kimi düşünmək faydalıdır. Reyestr sadəcə nəyiniz olduğunun dürüst siyahısıdır; mallarınıza heç nə etmir, onları yalnız sayır və cəmləri göstərir. Buna görə bu bölmədəki heç nə kliklamaq üçün təhlükəli deyil — nişanları açmaq, rəqəmlərə baxmaq, hər şeyi nəzərdən keçirmək sizə heç bir xərc tutmur və heç nəyi dəyişmir. Gəzintidən zərər görmək mümkün deyil, buna görə öyrənərkən nişanlar arasında keçid edərək hər şeyin harada olduğuna alışın. Ekran sizi çaşdırmaq üçün deyil, məlumatlandırmaq üçün var; nə qədər rahat yanaşsanız, bir o qədər tez tanış hiss etdirəcək.
O bir ortaq hovuz şəklini yadda saxlayın, çünki o gələcəkdə çoxunu səssizliklə izah edir. Saxlama limitlərinin bir anda sahib olduğunuz hər şey üçün niyə vacib olduğunu, eyni məhsulu hazırlayan iki emalatxananın iki ayrı yığın əvəzinə niyə bir ümumi cəm artırdığını və bazardakı bir satışın niyə sadəcə bütün şəhərə aid bir rəqəmi azaltdığını açıqlayır. Bu bölmədəki demək olar ki, hər "gözlə, niyə belə işləyir?" anı birbaşa həmin tək fikrə qayıdır; buna görə bu dərsdən başqa heç nə yadınızda qalmırsa, ortaq hovuzu unutmayın. İndi dörd nişanın düzümü başınızdayken və böyük fikir əlinizdəyken, gəlin növbəti dərsdə birinci nişanı — pulunuzu — açaq və bütün bunları sakit addım-addım tətbiq etməyə başlayaq.