Обучение

Руководство по игре, обучение & часто задаваемые вопросы

Назад к руководству

Инвентарь

10 уроков

Денежные балансы, сырьё, готовые товары и игровые акции, которыми вы владеете.

Вы можете прочитать каждый урок прямо сейчас. Войти, чтобы проходить тесты и зарабатывать золото.

Урок 1 из 10 0/5 правильных в этом уроке
1

Что хранит ваш инвентарь

Четыре вкладки, один общегородской запас, который хранит всё, чем вы владеете. · 11 мин чтения

Добро пожаловать — выдохните, потому что эта глава мягкая. В прошлой главе вы изучили цикл, на котором держится вся игра: расчистить землю, построить, нанять людей, запустить производство, собрать товары, продать их и вложить прибыль заново. Вся эта деятельность производит вещи — деньги, материалы, готовые товары, — и этим вещам нужно где-то находиться. Это место — ваш Инвентарь. Если Дом — это карта вашей земли и зданий, то Инвентарь — это учётная книга всего остального, чем вы владеете. Представьте, что вы одновременно открываете каждый ящик, шкаф и сейф в своём городе и видите итоговые суммы на одном аккуратном экране. Здесь действительно нечего бояться, так что отбросьте любые тревоги о том, что вы можете что-то сломать, просто посмотрев. Инвентарь не действует сам по себе; он никогда ничего не тратит, не продаёт и не перемещает самостоятельно. Он просто сообщает, что у вас есть, как честный бухгалтер, зачитывающий вам книги. Прочитайте его медленно первые несколько раз, и он быстро станет страницей, которой вы доверяете больше всего.

Экран разделён на четыре вкладки, и вся глава становится простой, как только вы понимаете, для чего нужна каждая вкладка. Они не пересекаются — небольшая любезность, которую стоит заметить: для любой вещи есть ровно одно правильное место, где её искать, так что вам никогда не придётся гадать. Вместе четыре вкладки охватывают всё, чем вы можете владеть, кроме самой земли и зданий — они остаются на странице Дом, потому что ферму в кармане не унесёшь. Всё остальное, что вы накапливаете по ходу игры, стекается в одно из этих четырёх мест, и в этом весь смысл существования страницы: дать вам единый, спокойный, надёжный обзор вашего богатства.

Четыре вкладки

  • Балансы: ваши деньги — ваше золото и каждая валюта, которой вы владеете. Это ваш кошелёк.
  • Сырьё: базовые ресурсы, которые ваши здания превращают в товары. Представьте это как кладовую с ингредиентами.
  • Товары: готовая продукция, которую вы изготовили или купили. Их вы продаёте, а некоторые можете использовать сами.
  • Акции: игровые и корпоративные акции, которыми вы владеете — небольшие доли, которые могут приносить вам доход со временем.

Вот и вся раскладка, и, честно говоря, это большая часть того, что нужно, чтобы почувствовать себя здесь как дома. Деньги лежат на одной вкладке, ингредиенты — на следующей, готовые товары — на третьей, а доли владения — на последней. Каждый последующий урок просто приближает одну из этих вкладок и показывает вам, медленно и с примерами, как её читать и как использовать. Так что если какая-то отдельная вкладка с первого взгляда покажется громоздкой, не позволяйте этому вас смутить — мы берём их строго по одной, и к концу каждая строка на каждой вкладке будет казаться очевидной. Прямо сейчас вы лишь изучаете форму комнаты, прежде чем мы откроем шкафы.

Одна идея, которая всё связывает воедино

Прежде чем мы пойдём вкладка за вкладкой, стоит твёрдо усвоить одно понятие, потому что оно удивляет почти каждого новичка и тихо объясняет очень многое из того, что последует дальше. Вот оно: ваши товары не хранятся в здании, которое их произвело, и их не носит на спине в рюкзаке какой-нибудь горожанин. Вместо этого всё, чем вы владеете, лежит в одном общем запасе, который принадлежит ГОРОДУ в целом. Каждая мастерская, которой вы владеете, добавляет в одну и ту же кучу, и каждая ваша продажа берёт из этой же кучи. Не существует никаких "овощей, принадлежащих ферме номер два" — есть просто овощи, которые есть у вашего города, и точка. Это единственное правило и есть причина того, что ваш инвентарь так освежающе прост для чтения.

Картинка помогает. Представьте, что весь ваш город делит один огромный общий шкаф. Когда ферма заканчивает партию овощей, она не держит их в корзинке у своей двери — она относит их и ссыпает в этот один большой шкаф. Когда пекарне на дальнем конце города нужны овощи для выпечки, она просто запускает руку в тот же самый шкаф и берёт сколько нужно. Расстояние не имеет значения. То, какое здание произвело товары, не имеет значения. Есть один шкаф, одно число на каждый предмет, на весь город.

Запас на город, а не на здание

Вот почему ваш инвентарь показывает одно число на предмет, а не одно число на здание. Овощи фермы присоединяются к запасу вашего города, и пекарня на другом конце города может сразу же их использовать. Всякий раз, читая количество в инвентаре, понимайте его как "сколько есть у моего города", а не "сколько держит это одно здание".

Давайте разберём небольшой пример, чтобы идея общего запаса ощущалась реальной, а не абстрактной. Представьте, что у вас две фермы, обе производят овощи, и пекарня, которая превращает овощи в еду. Первая ферма заканчивает партию, и её овощи попадают в городской запас. Вторая ферма заканчивает свою партию чуть позже, и эти овощи присоединяются к тому же самому запасу. Ваша вкладка Сырьё не показывает "овощи первой фермы" и "овощи второй фермы" двумя отдельными строками — она показывает единый итог по овощам, который просто вырос. Когда ваша пекарня затем начинает готовить, она запускает руку в этот один объединённый итог и берёт сколько нужно, и вы видите, как число уменьшается. Один запас, одно число, сколько бы зданий его ни питало или из него ни черпало.

Полезно думать об Инвентаре как об учётной книге, а не о физическом складе. Учётная книга — это просто честный список того, что у вас есть; она ничего не делает с вашими товарами, она лишь считает их и показывает вам итоги. Так что в этой главе нет ничего опасного, по чему можно покликать — открытие вкладок, чтение чисел и осмотр всего ничего вам не стоят и ничего не меняют. Вы действительно не можете навредить, просто просматривая, так что не стесняйтесь покопаться в процессе изучения, переключаясь между вкладками и привыкая к тому, где всё находится. Этот экран существует, чтобы вас информировать, а не подставлять, и чем спокойнее вы к нему относитесь, тем быстрее он становится привычным.

Держитесь за эту картину одного общего запаса, потому что она тихо объясняет очень многое из того, что впереди. Именно поэтому пределы хранилища важны сразу для всего, чем вы владеете; именно поэтому две мастерские, делающие один и тот же товар, просто наращивают единый общий итог, а не две отдельные кучи; и именно поэтому продажа на рынке просто снижает одно общегородское число. Почти каждый момент "стоп, а почему это так работает?" в этой главе тянется прямиком к этой единственной идее, так что если вы не запомните ничего другого из этого урока, запомните общий запас. А теперь, держа в голове раскладку четырёх вкладок и крепко ухватив главную идею, давайте откроем первую вкладку — ваши деньги — в следующем уроке и начнём применять всё это на практике, по одному спокойному шагу за раз.

Тест по уроку — 5 вопросов

Каждый правильный ответ приносит случайные 0.0001–0.0005 золота; неправильный ответ передаёт ту же ставку в игровой фонд (никогда больше, чем у вас есть).

1.Сколько вкладок в разделе «Инвентарь»?

+0.0001–0.0005 золота

2.Что из этого НЕ является одной из вкладок инвентаря?

+0.0001–0.0005 золота

3.Где хранятся ваши товары?

+0.0001–0.0005 золота

4.Если ферма производит овощи, то пекарня на другом конце города...

+0.0001–0.0005 золота

5.Сколько чисел на товар показывает ваш инвентарь?

+0.0001–0.0005 золота