Навчання

Ігровий довідник, навчальні матеріали та поширені запитання

Назад до посібника

Інвентар

10 уроків

Баланси коштів, сировина, готові товари та акції гри, якими ви володієте.

Ви можете читати всі уроки прямо зараз. Увійти, щоб проходити вікторини та заробляти золото.

Урок 1 із 10 0/5 правильно в цьому уроці
1

Що зберігається у вашому інвентарі

Чотири вкладки та єдиний загальноміський пул, у якому зберігається все, чим ви володієте. · 11 хв читання

Ласкаво просимо — зробіть глибокий вдих, адже цей розділ цілком спокійний. У попередньому розділі ви вивчили цикл, на якому тримається вся гра: розчищати землю, будувати, наймати людей, запускати виробництво, збирати товари, продавати їх і знову вкладати прибуток. Уся ця діяльність породжує речі — гроші, матеріали, готові товари — і ці речі мають десь зберігатися. Це місце — ваш Інвентар. Якщо Головна сторінка — це карта вашої землі та будівель, то Інвентар — це реєстр усього іншого, чим ви володієте. Уявіть, що ви одночасно відчиняєте кожен ящик, шафу й сейф у своєму місті й бачите підсумки на одному охайному екрані. Тут справді нема чого боятися, тому відпустіть будь-яке занепокоєння про те, що можна щось зламати, просто переглядаючи. Інвентар не діє самостійно: він ніколи нічого не витрачає, не продає і не переміщує. Він просто показує, що у вас є, — мов чесний бухгалтер, який зачитує вам рахунки. Переглядайте його повільно перші кілька разів, і він швидко стане сторінкою, якій ви довіряєте найбільше.

Екран поділено на чотири вкладки, і весь розділ стає простим, щойно ви зрозумієте призначення кожної з них. Жодна з них не перекривається з іншою — і це невелика зручність, на яку варто звернути увагу: для будь-якої речі є рівно одне правильне місце пошуку, тож ви ніколи не блукатимете навмання. Разом чотири вкладки охоплюють усе, чим ви можете володіти, окрім самої землі та будівель — вони залишаються на Головній сторінці, адже ферму в кишені не поносиш. Усе інше, що ви накопичуєте в процесі гри, потрапляє в одне з цих чотирьох місць — і саме тому ця сторінка існує: щоб дати вам єдиний, спокійний і надійний огляд вашого багатства.

Чотири вкладки

  • Баланси: ваші гроші — золото та всі валюти, які ви тримаєте. Це ваш гаманець.
  • Сировина: базові матеріали, які ваші будівлі переробляють на товари. Уявіть це як комору з інгредієнтами.
  • Товари: готові вироби, які ви виробили або купили. Їх ви продаєте, а деякі можете використовувати самі.
  • Акції: ігрові та корпоративні акції, які ви тримаєте, — невеликі частки, що можуть приносити вам дохід з часом.

Ось і весь план, і, чесно кажучи, цього вже достатньо, щоб почуватися тут як вдома. Гроші — в одній вкладці, інгредієнти — в наступній, готові товари — в третій, а частки власності — в останній. Кожен наступний урок просто збільшує масштаб однієї з вкладок і показує — повільно та з прикладами — як її читати й як нею користуватися. Тому якщо якась вкладка на перший погляд здається переповненою, не хвилюйтеся — ми розглядаємо їх строго по одній, і наприкінці кожен рядок кожної вкладки здаватиметься очевидним. Зараз ви просто вивчаєте форму кімнати, перш ніж ми відчинимо шафи.

Одна ідея, що пов’язує все разом

Перш ніж ми рушимо по вкладках, є одна концепція, яку варто твердо засвоїти, адже вона дивує майже кожного нового гравця й непомітно пояснює багато того, що буде далі. Ось вона: ваші товари зберігаються не в будівлі, яка їх виробила, і не переносяться громадянином у рюкзаку. Натомість усе, чим ви володієте, знаходиться в одному спільному пулі, що належить МІСТУ в цілому. Кожна майстерня, яку ви маєте, поповнює один і той самий запас, і кожна продаж, який ви здійснюєте, черпає з того самого запасу. Не існує такого поняття, як «овочі, що належать фермі номер два» — є просто овочі, які має ваше місто, і все. Це єдине правило робить ваш інвентар напрочуд простим для читання.

Наочний образ допомагає. Уявіть, що все ваше місто ділить одну величезну спільну комору. Коли ферма завершує партію овочів, вона не тримає їх у кошику біля власних дверей — вона відносить їх і засипає в ту одну велику комору. Коли пекарня на іншому кінці міста хоче отримати овочі для випікання, вона просто тягнеться до тієї самої комори й бере що потрібно. Відстань не має значення. Яка будівля виготовила товари — не має значення. Є одна комора, одне число на кожен товар — для всього міста.

Запаси — на місто, а не на будівлю

Ось чому у вашому інвентарі показано одне число на кожен товар, а не одне число на кожну будівлю. Овочі ферми потрапляють до загальноміського запасу, і пекарня на іншому кінці міста може одразу ними скористатися. Коли ви бачите кількість у своєму інвентарі, читайте її як «скільки має моє місто», а не «скільки тримає ця конкретна будівля».

Давайте розглянемо невеликий приклад, щоб ідея спільного пулу відчувалася реальною, а не абстрактною. Уявіть, що у вас дві ферми, обидві виробляють овочі, і пекарня, яка перетворює овочі на їжу. Перша ферма завершує партію, і її овочі потрапляють до міського пулу. Трохи пізніше друга ферма завершує власну партію, і ці овочі приєднуються до того самого пулу. Ваша вкладка «Сировина» не показує «овочі першої ферми» та «овочі другої ферми» як два окремі рядки — вона показує єдину загальну кількість овочів, яка просто збільшилась. Коли ваша пекарня починає готувати, вона тягнеться до цього єдиного загального запасу й бере необхідне, і ви спостерігаєте, як число зменшується. Один пул, одне число, скільки б будівель не поповнювало його або черпало з нього.

Корисно сприймати Інвентар як реєстр, а не фізичне сховище. Реєстр — це просто чесний перелік того, що у вас є; він нічого не робить з вашими товарами, лише підраховує їх і показує підсумки. Тому в цьому розділі немає нічого небезпечного в тому, щоб клацати й переглядати — відкривати вкладки, читати числа й роздивлятися все нічого вам не коштує і нічого не змінює. Ви справді не можете нашкодити, просто переглядаючи, тому, будь ласка, вільно вивчайте все під час навчання: перемикайтеся між вкладками й звикайте до того, де що знаходиться. Цей екран існує, щоб інформувати вас, а не підловити на помилці, і що спокійніше ви до нього ставитеся, тим швидше він стає звичним.

Тримайте в голові цей образ єдиного спільного пулу, адже він непомітно пояснює багато того, що буде далі. Саме він визначає, чому ліміти зберігання стосуються всього, чим ви володієте одночасно, чому дві майстерні, що виробляють один і той самий товар, просто збільшують єдиний спільний підсумок, а не два окремі запаси, і чому продаж на ринку просто знижує одне загальноміське число. Майже кожен момент «зачекайте, чому так влаштовано?» у цьому розділі прямо пов’язаний з тією єдиною ідеєю, тому якщо ви нічого іншого не запам’ятаєте з цього уроку, запам’ятайте спільний пул. А тепер, маючи в голові план чотирьох вкладок і тверде розуміння головної ідеї, давайте у наступному уроці відкриємо першу вкладку — ваші гроші — і почнемо втілювати все це на практиці крок за кроком.

Вікторина уроку — 5 питань

Кожна правильна відповідь платить випадкову суму від 0.0001–0.0005 золота; неправильна відповідь передає таку ж ставку до ігрового фонду (але не більше, ніж у вас є).

1.Скільки вкладок має розділ Інвентар?

+0.0001–0.0005 золота

2.Що з цього НЕ є вкладкою інвентаря?

+0.0001–0.0005 золота

3.Де зберігаються ваші товари?

+0.0001–0.0005 золота

4.Якщо ферма виробляє овочі, пекарня в іншому кінці міста...

+0.0001–0.0005 золота

5.Скільки чисел показує інвентар для кожного предмета?

+0.0001–0.0005 золота