Выдохните, ведь самое трудное вы уже сделали. Вы расчистили землю, возвели одно-два здания и, может быть, собрали свою самую первую партию товаров. Теперь начинается та часть, что связывает всё воедино, и, честно говоря, та часть, которую большинство игроков со временем начинают любить. Почти всё, что вы производите или в чём нуждаетесь, рано или поздно проходит через рынок, поэтому считайте эту главу дверью между вашим тихим городком и тысячами других игроков, управляющих такими же городами, как ваш. Здесь нет ничего, что вы могли бы сломать, и ничего, с чем нужно спешить.
Рынок — это место, где игроки торгуют друг с другом товарами, рабочими и акциями. Он стоит особняком от производственной стороны игры, той части, где вы строите свои здания и набираете в них персонал. Это разделение — ключевая мысль, так что дайте ей закрепиться: если производство — это то, как вы создаёте вещи, то рынок — это то, как вы превращаете их в деньги или деньги в те вещи, которые вы не произвели сами. Ваши здания производят. Рынок торгует. Вы будете проводить дни, перескакивая между этими двумя сторонами, и эти метания туда-сюда — биение сердца здорового города.
Стоит на мгновение задержаться на этом разделении, потому что именно его новички чаще всего путают. Ничто на рынке не производится самим рынком. Каждый предмет, рабочий и акция, выставленные на продажу, были произведены или заработаны каким-то другим игроком, который затем принёс это сюда для торговли. Так что рынок — это не магазин, управляемый игрой, что волшебным образом сам наполняет полки; это место встречи, городская площадь, общая для тысяч игроков, где вы и они обмениваетесь плодами своего раздельного труда. Когда вы по-настоящему это почувствуете, цены перестанут казаться произвольными и начнут выглядеть тем, чем они являются на самом деле: тысячами человеческих решений, видимых все разом.
И в этой мысли, стоит её заметить, скрыта тихая свобода. Поскольку рынок — это просто другие игроки, вы никогда не оказываетесь по-настоящему в тупике. Если вашему городу чего-то не хватает, вам не нужно бросать инструменты и строить целую новую ферму или шахту, чтобы произвести это самому; вы можете просто прийти на рынок и купить это у того, у кого уже есть излишек. А если ваши здания выдают чего-то больше, чем вы вообще способны использовать, вы тоже не остаётесь с грудой на руках; вы несёте её на рынок и позволяете другим игрокам забрать её у вас за деньги. Рынок — это великий предохранительный клапан игры, место, где находят пристанище и ваша нехватка, и ваши излишки, и именно поэтому он в итоге затрагивает почти всё, что вы делаете.
Представьте большой крытый базар с четырьмя крыльями, каждое из которых — зал, полный прилавков. Вы заходите в зал, подходите к тому, что вам нужно, и перед вами список: каждый игрок, продающий сейчас эту вещь, и цена, которую он просит. Вы можете купить у одного из этих продавцов или поставить собственный небольшой прилавок и продать что-нибудь своё. Вот, по сути, и весь его облик. Стоит понять один зал — и вы понимаете все четыре, потому что они все ведут себя одинаково.
Четыре зала рынка
Рынок разделён на четыре раздела, и очень помогает знать, что в каком хранится, прежде чем отправляться на поиски. Заучивать это не придётся; вы запомните это, посещая их. Но вот общая картина местности, чтобы ничто не казалось лабиринтом.
- Сырьё: базовые ресурсы в основании производственной цепочки. Это древесина, металлы, камень, глина, зерно, фермерская продукция и золотая руда.
- Энергетические товары: готовые расходники, которые потребляют ваши граждане. Это еда, напитки и табак, а также одежда и украшения.
- Люди: свободные рабочие и специалисты, которых вы можете покупать или продавать, обмениваясь трудом с другими игроками.
- Акции игры: вторичный рынок акций CoinRepublik, торгуемых за золото.
Обратите внимание на естественный порядок в этом списке. Сырьё — это грубый материал, который вы подаёте в свои здания. Энергетические товары — это отшлифованный продукт, что выходит с другого конца. Люди — это руки, выполняющие работу, а акции — это кусочек самой игры. Большую часть своих первых дней вы проведёте всего в двух первых залах, покупая ресурсы и продавая готовую продукцию, а последующие уроки этой главы медленно и мягко проведут вас по каждому из них.
Как ведёт себя каждый зал
А вот и обнадёживающая часть. Каждый раздел работает совершенно одинаково, так что, как только всё прояснится с древесиной, оно прояснилось и для украшений, и для рабочих тоже. Вы выбираете товар. Вы видите, кто его продаёт и по какой цене. Затем вы либо покупаете по одному из этих предложений, либо выставляете своё, чтобы купил кто-то другой. Купить или продать, выбрать и нажать. Это ритм, который вы повторите тысячи раз, и сложнее этого он никогда не становится.
Предстоящие уроки разберут каждую часть по очереди, и нет нужды удерживать всё это в голове сразу. Мы рассмотрим два рынка, на которых торгуется каждый товар, затем покупку, затем продажу, затем комиссии, а затем то, как читать цифры на странице товара как профессионал. К концу вы будете бросать взгляд на рынок и просто понимать, что происходит. Пока что всё, что вам нужно унести с собой, — это простая карта: четыре зала, все работающие одинаково, и единая идея под ними всеми, что рынок — это место, где вы превращаете вещи в деньги, а деньги в вещи.
Если вы не запомните из этого урока ничего другого, запомните это мягкое заверение. Вам не нужно понимать весь рынок, прежде чем к нему прикоснуться. Самый лучший способ изучить его — забрести в зал сырья, найти что-нибудь дешёвое, купить небольшое количество и увидеть, как оно появляется в вашем хранилище. Эта одна безобидная маленькая сделка научит вас большему, чем страница чтения, и попробовать её почти ничего не стоит. Рынок терпелив к новичкам; предложение никуда не денется и через час, и здесь нет неверного хода, который погубил бы ваш город. Так что относитесь к этой главе как к дружеской экскурсии, а не к экзамену, и пусть любопытство сделает остальное.
Куда попадают ваши покупки
Всё, что вы покупаете на рынке, доставляется прямиком в общее хранилище вашего города — тот самый запас, в который производят ваши здания. Так что мешок зерна, который вы купили, и мешок, который вырастила ваша ферма, оказываются в одном и том же месте. Глава об инвентаре объясняет, почему это хранилище общегородское; пока что просто знайте, что ваши покупки попадают домой автоматически.