Μάθε

Οδηγός παιχνιδιού, οδηγίες & συχνές ερωτήσεις

Πίσω στο εγχειρίδιο

Πολιτική

10 μαθήματα

Ιθαγένεια, φόροι, ο κρατικός προϋπολογισμός, μπόνους και οι νόμοι που ψηφίζει η χώρα σου.

Μπορείς να διαβάσεις κάθε μάθημα τώρα. Σύνδεση για να κάνεις τα κουίζ και να κερδίσεις χρυσό.

Μάθημα 1 από 10 0/5 σωστά σε αυτό το μάθημα
1

Πώς λειτουργεί η πολιτική

Χωρίς προέδρους, χωρίς κόμματα - μόνο πολίτες και αριθμοί · 11 λεπτά ανάγνωσης

Καλώς ήρθες στο κεφάλαιο της Πολιτικής, και πάρε μια βαθιά ανάσα, γιατί αυτό θα είναι πολύ πιο ήπιο απ' όσο περιμένεις. Αν η λέξη "πολιτική" σε κάνει να σκέφτεσαι αφίσες προεκλογικής εκστρατείας, φλογερούς λόγους, ολονύχτιες αντιπαραθέσεις και μια αγωνιώδη βραδιά εκλογών, μπορείς να τα αφήσεις όλα αυτά στην άκρη αυτή τη στιγμή - τίποτα απ' αυτά δεν υπάρχει εδώ. Η πολιτική στο CoinRepublik δεν έχει καμία σχέση με προσωπικότητες ή δημοτικότητα. Έχει να κάνει με τις χώρες, και με τη χούφτα αριθμών που αθόρυβα αποφασίζουν πώς λειτουργεί η κάθε χώρα. Δεν υπάρχουν πρόεδροι για εκλογή, ούτε κόμματα για να ενταχθείς, ούτε υποψήφιοι για να κερδίσεις με το μέρος σου. Ως ολοκαίνουργιος παίκτης, αυτή είναι ειλικρινά μία από τις πιο φιλικές γωνιές ολόκληρου του παιχνιδιού μόλις δεις πώς ταιριάζουν όλα μαζί.

Να ολόκληρη η ιδέα σε μία μόνο πρόταση, και αξίζει να τη διαβάσεις αργά. Μια χώρα διοικείται με το να αποφασίζεις ποια θα πρέπει να είναι ένα μικρό σύνολο αριθμών, και η "πολιτική" είναι απλώς η διαδικασία με την οποία τους αποφασίζεις. Αυτό είναι όλο. Μόλις αυτή η μία σκέψη μπει στη θέση της, κάθε σελίδα σε αυτή την ενότητα θα αρχίσει να φαίνεται αυτονόητη, γιατί κάθε σελίδα είναι απλώς ένα διαφορετικό παράθυρο που κοιτάζει μέσα στους ίδιους αυτούς αριθμούς. Δεν μαθαίνεις έναν μπερδεμένο ιστό κανόνων· μαθαίνεις λίγα απλά κουμπιά και τον ήρεμο τρόπο που οι άνθρωποι συμφωνούν να τα γυρίσουν.

Δύο είδη χώρας

Κάθε χώρα στο παιχνίδι είναι ένα από δύο είδη, και βοηθάει πραγματικά να ξέρεις τη διαφορά προτού διαβάσεις άλλη λέξη, οπότε άσε με να στο εξηγήσω απλά. Μια ΔΗΜΟΣΙΑ χώρα διοικείται από τους ίδιους τους πολίτες της, μαζί. Κανείς δεν είναι επικεφαλής· αντ' αυτού, οι άνθρωποι που ζουν εκεί προτείνουν αλλαγές και ψηφίζουν επ' αυτών, και η ομάδα ως σύνολο αποφασίζει. Μια ΙΔΙΩΤΙΚΗ χώρα είναι διαφορετική - ανήκει σε έναν μόνο παίκτη που την αγόρασε, και αυτός ο ιδιοκτήτης ορίζει τους κανόνες απευθείας, χωρίς καμία ψηφοφορία. Φαντάσου μια δημόσια χώρα ως ένα κοινό σπίτι όπου οι συγκάτοικοι ψηφίζουν για τους κανόνες, και μια ιδιωτική χώρα ως ένα σπίτι με έναν ιδιοκτήτη που απλώς αποφασίζει. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του κεφαλαίου εστιάζει στο πώς λειτουργεί η ψηφοφορία στις δημόσιες χώρες, γιατί εκεί ακριβώς εσύ, ως απλός πολίτης, έχεις πραγματικό λόγο στα πράγματα.

Όποιο είδος κι αν είναι, κάθε χώρα στο παιχνίδι έρχεται με ακριβώς την ίδια εργαλειοθήκη, και αυτά τα τρία κομμάτια αξίζει να τα ονοματίσουμε τώρα. Υπάρχει ένα ταμείο - το λέμε προϋπολογισμό - που είναι το κοινό ταμείο χρημάτων της χώρας. Υπάρχει ένα σύνολο φόρων, που είναι ο τρόπος που τα χρήματα ρέουν μέσα σε αυτό το ταμείο. Και υπάρχει ένα σύνολο μπόνους πολιτών, που είναι μικρές ανταμοιβές που το ταμείο πληρώνει πίσω στους ανθρώπους. Δημόσια ή ιδιωτική, ιδρυμένη χθες ή μεγαλύτερη από σένα, κάθε μία χώρα έχει αυτά τα τρία πράγματα. Είναι τα κόκαλα του τόπου, και μόλις μπορέσεις να τα δεις μπορείς να διαβάσεις οποιαδήποτε χώρα.

Τι μπορεί στ' αλήθεια να κάνει ένας νόμος

Τώρα το πιο σημαντικό γεγονός σε ολόκληρο αυτό το κεφάλαιο, αυτό που κρατάει τα πάντα απλά και λογικά: ένας νόμος αλλάζει δύο πράγματα και ΜΟΝΟ δύο πράγματα. Ένας νόμος μπορεί να αλλάξει έναν φορολογικό συντελεστή, ή ένας νόμος μπορεί να αλλάξει ένα ποσό μπόνους. Αυτό είναι ολόκληρο το σύμπαν αυτού που μπορεί να αγγίξει η πολιτική. Δεν μπορεί να μετονομάσει τη χώρα, δεν μπορεί να ξεκινήσει ένα έργο, δεν μπορεί να δώσει χρήματα στον φίλο σου, δεν μπορεί να αποκλείσει κάποιον, δεν μπορεί να κάνει τίποτα έξυπνο ή πονηρό. Σπρώχνει ακριβώς έναν αριθμό - έναν φόρο ή ένα μπόνους - και τίποτα άλλο. Οπότε αν ποτέ πιάσεις τον εαυτό σου να αναρωτιέται "μπορεί ένας νόμος να κάνει το Χ;", η ειλικρινής απάντηση είναι σχεδόν πάντα όχι, γιατί οι μόνες δύο απαντήσεις που ξέρει το παιχνίδι είναι "άλλαξε έναν φόρο" και "άλλαξε ένα μπόνους".

Ο ρυθμός του είναι ήπιος και απολύτως προβλέψιμος, που είναι ανακούφιση όταν είσαι νέος. Ένας πολίτης προτείνει μια αλλαγή. Οι πολίτες ψηφίζουν επ' αυτής. Αν η ψηφοφορία περάσει, η αλλαγή τίθεται σε ισχύ αυτόματα - δεν χρειάζεται να γυρίσεις κάποιον διακόπτη ή να πατήσεις κάποιο κουμπί "εφαρμογή" μετά. Ο αριθμός απλώς ενημερώνεται μόνος του, αθόρυβα, στο παρασκήνιο. Κανείς δεν επεξεργάζεται τίποτα με το χέρι· το σύστημα κάνει όλη τη λογιστική για σένα. Θα μάθεις καθένα από αυτά τα βήματα με τη δέουσα λεπτομέρεια στα επόμενα εννέα μαθήματα, οπότε σε παρακαλώ μην ανησυχείς για το ακριβές πώς ακόμα. Προς το παρόν, κράτα απλώς το σχήμα του: πρότεινε, ψήφισε, και μια ψηφοφορία που περνάει αλλάζει έναν μόνο αριθμό από μόνη της.

Δεν υπάρχουν πρόεδροι εδώ

Αν ήρθες από ένα άλλο παιχνίδι περιμένοντας εκλογές, ηγέτες ή πολιτικά κόμματα, άφησε ήπια αυτή την προσδοκία. Το CoinRepublik δεν έχει τίποτα από αυτά. Μια δημόσια χώρα κυβερνά τον εαυτό της μέσω νόμων· μια ιδιωτική χώρα διοικείται από τον μοναδικό ιδιοκτήτη της. Αυτό είναι ολόκληρο το σύστημα - χωρίς εκστρατείες, χωρίς νικητές, χωρίς ηττημένους, χωρίς δράμα να παρακολουθείς.

Οι επτά σελίδες της ενότητας Πολιτική

Τέλος, να ένας γρήγορος μικρός χάρτης ώστε να μην νιώσεις ποτέ χαμένος καθώς κάνεις κλικ τριγύρω. Η ενότητα Πολιτική αποτελείται από επτά σελίδες, και θα εξοικειωθείς με την καθεμία στον δικό της χρόνο: Επισκόπηση, Νόμοι, Προϋπολογισμός, Μπόνους, Φόροι, Χώρες και Πόλεμοι. Σίγουρα δεν χρειάζεται να αποστηθίσεις αυτή τη λίστα σήμερα, και δεν σε περιμένει κανένα κουίζ. Απλώς να ξέρεις ότι όλες αυτές οι σελίδες περιγράφουν την ίδια χούφτα αριθμών από διαφορετικές οπτικές - ποιος ζει σε μια χώρα, τι φορολογεί, τι πληρώνει, και ποιες αλλαγές τυχαίνει να είναι προς ψήφιση αυτή τη στιγμή. Μόλις καταλάβεις τους αριθμούς, κάθε σελίδα είναι απλώς μια φιλική όψη τους.

Αν όλα αυτά σου φαίνονται ακόμα λίγο αφηρημένα αυτή τη στιγμή, αυτό είναι απολύτως εντάξει και απολύτως αναμενόμενο - πάντα έτσι είναι στην πρώτη ανάγνωση. Δεν χρειάζεται να συλλάβεις κάθε λεπτομέρεια σήμερα, και σίγουρα δεν χρειάζεται να κάνεις καμία ενέργεια ακόμα. Όλο το υπόλοιπο αυτού του κεφαλαίου υπάρχει για να συμπληρώσει την εικόνα αργά και υπομονετικά, μία μικρή ιδέα τη φορά, με άφθονη ήπια επανάληψη στην πορεία. Μέχρι να φτάσεις στο τελευταίο μάθημα, όλα αυτά τα κομμάτια θα ταιριάξουν τόσο φυσικά που θα αναρωτιέσαι γιατί έμοιαζε ποτέ περίπλοκο.

Και αυτό, με δυο λόγια, είναι η πολιτική στο CoinRepublik: χώρες, ένα κοινό ταμείο χρημάτων, μερικοί φόροι, μερικά μπόνους, και ένας ήρεμος, δίκαιος τρόπος να ψηφίζεις τους αριθμούς. Τίποτα παραπάνω, τίποτα λιγότερο. Στο αμέσως επόμενο μάθημα θα πλησιάσουμε την εξώπορτα οποιασδήποτε χώρας και θα μάθουμε να διαβάζουμε την Επισκόπησή της, ώστε να μπορείς να αξιολογείς έναν τόπο με μια ματιά και να αρχίσεις να νιώθεις σαν στο σπίτι σου σε αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού.

Κουίζ μαθήματος — 5 ερωτήσεις

Κάθε σωστή απάντηση πληρώνει τυχαία 0.0001–0.0005 χρυσό· μια λάθος απάντηση χάνει το ίδιο ποσό υπέρ του ταμείου του παιχνιδιού (ποτέ περισσότερο από όσο κρατάς).

1.Ποιος κυβερνά μια δημόσια χώρα στο CoinRepublik;

+0.0001–0.0005 χρυσός

2.Οι εκλογές και οι πρόεδροι στην πολιτική του CoinRepublik...;

+0.0001–0.0005 χρυσός

3.Ένας νόμος μπορεί να αλλάξει...;

+0.0001–0.0005 χρυσός

4.Μια ιδιωτική χώρα είναι...;

+0.0001–0.0005 χρυσός

5.Όταν ένας νόμος περνά, τίθεται σε ισχύ...;

+0.0001–0.0005 χρυσός