Opi

Peliopas, oppaat & usein kysytyt kysymykset

Takaisin käsikirjaan

Politiikka

10 oppituntia

Kansalaisuus, verot, valtion budjetti, bonukset ja lait, joista maasi äänestää.

Voit lukea jokaisen oppitunnin heti. Kirjaudu sisään tehdäksesi tietovisat ja ansaitaksesi kultaa.

Oppitunti 1/10 0/5 oikein tällä oppitunnilla
1

Miten politiikka toimii

Ei presidenttejä, ei puolueita - vain kansalaisia ja lukuja · 11 min lukuaika

Tervetuloa Politiikka-lukuun, ja vedä syvään henkeä, sillä tämä on paljon lempeämpää kuin osaat odottaa. Jos sana ”politiikka” saa sinut ajattelemaan vaalijulisteita, tulisia puheita, myöhäisiltojen väittelyitä ja jännittynyttä vaalivalvojaisiltaa, voit panna kaiken sen sivuun juuri nyt - mitään siitä ei ole olemassa täällä. Politiikka CoinRepublikissa ei lainkaan koske persoonia tai suosiota. Se koskee maita ja sitä kourallista lukuja, jotka hiljaa päättävät, miten kukin maa toimii. Ei ole presidenttejä valittavana, ei puolueita liityttävänä eikä ehdokkaita voitettavana. Aivan uutena pelaajana tämä on rehellisesti sanottuna yksi koko pelin ystävällisimmistä nurkista, kunhan näet, miten kaikki nivoutuu yhteen.

Tässä on koko idea yhdessä lauseessa, ja sitä kannattaa lukea rauhassa. Maata johdetaan päättämällä, mitä pieni joukko lukuja saisi olla, ja ”politiikka” on yksinkertaisesti se prosessi, jossa nämä luvut päätetään. Siinä se kaikki on. Kun tuo yksi ajatus loksahtaa paikalleen, jokainen tämän osion sivu alkaa tuntua itsestään selvältä, sillä kukin sivu on vain eri ikkuna, joka katsoo samoja lukuja. Et opettele sotkuista sääntöjen verkkoa; opettelet muutamaa yksinkertaista nuppia ja sitä rauhallista tapaa, jolla ihmiset sopivat kääntämään niitä.

Kahdenlaisia maita

Jokainen pelin maa on jompaakumpaa kahdesta lajista, ja eron tunteminen auttaa todella ennen kuin luet sanaakaan eteenpäin, joten selitän sen suoraan. JULKISTA maata johtavat sen omat kansalaiset yhdessä. Kukaan ei ole johdossa; sen sijaan siellä asuvat ihmiset ehdottavat muutoksia ja äänestävät niistä, ja ryhmä kokonaisuutena päättää. YKSITYINEN maa on toisenlainen - sen omistaa yksittäinen pelaaja, joka osti sen, ja tuo omistaja asettaa säännöt suoraan, ilman minkäänlaista äänestystä. Kuvittele julkinen maa yhteistaloksi, jossa kämppäkaverit äänestävät säännöistä, ja yksityinen maa taloksi, jolla on yksi vuokranantaja, joka yksinkertaisesti tekee päätöksen. Suurin osa tästä luvusta keskittyy siihen, miten äänestäminen toimii julkisissa maissa, sillä juuri siellä sinä tavallisena kansalaisena saat aidon sananvallan asioihin.

Lajista riippumatta jokaiseen pelin maahan kuuluu täsmälleen sama työkalupakki, ja nämä kolme osaa kannattaa nimetä nyt. On valtionkassa - kutsumme sitä budjetiksi - joka on maan yhteinen rahapata. On joukko veroja, joiden kautta raha virtaa tuohon pataan. Ja on joukko kansalaisbonuksia, jotka ovat pieniä palkkioita, joita pata maksaa takaisin ihmisille. Julkinen tai yksityinen, eilen perustettu tai sinua vanhempi, jokaisella ainoalla maalla on nuo kolme asiaa. Ne ovat paikan luusto, ja kun osaat nähdä ne, osaat lukea mitä tahansa maata.

Mitä laki oikeasti voi tehdä

Nyt koko tämän luvun yksittäin tärkein asia, se joka pitää kaiken yksinkertaisena ja järkevänä: laki muuttaa kaksi asiaa ja VAIN kaksi asiaa. Laki voi muuttaa veroprosenttia, tai laki voi muuttaa bonuksen määrää. Siinä on koko se maailmankaikkeus, jota politiikka kykenee koskettamaan. Se ei voi nimetä maata uudelleen, ei aloittaa hanketta, ei luovuttaa rahaa ystävällesi, ei estää ketään eikä tehdä mitään ovelaa tai vilpillistä. Se nyökäyttää täsmälleen yhtä lukua - veroa tai bonusta - eikä mitään muuta. Joten jos koskaan huomaat pohtivasi ”voiko laki tehdä X:n?”, rehellinen vastaus on lähes aina ei, sillä ainoat kaksi vastausta, jotka peli tuntee, ovat ”muuta veroa” ja ”muuta bonusta”.

Sen rytmi on lempeä ja täysin ennustettava, mikä on helpotus kun olet uusi. Kansalainen ehdottaa muutosta. Kansalaiset äänestävät siitä. Jos äänestys menee läpi, muutos astuu voimaan automaattisesti - sinun ei tarvitse kääntää mitään kytkintä tai painaa jälkikäteen mitään ”toteuta”-nappia. Luku yksinkertaisesti päivittyy itsestään, hiljaa, kulissien takana. Kukaan ei muokkaa mitään käsin; järjestelmä hoitaa kaiken kirjanpidon puolestasi. Opit jokaisen näistä vaiheista kunnolla seuraavien yhdeksän oppitunnin aikana, joten älä huoli tarkasta tavasta vielä. Pidä toistaiseksi mielessä vain sen perusmuoto: ehdota, äänestä, ja läpi mennyt äänestys muuttaa yksittäisen luvun aivan itsekseen.

Täällä ei ole presidenttejä

Jos tulit toisesta pelistä odottaen vaaleja, johtajia tai poliittisia puolueita, päästä tuosta odotuksesta lempeästi irti. CoinRepublikissa ei ole niitä lainkaan. Julkinen maa hallitsee itse itseään lakien kautta; yksityistä maata johtaa sen yksi omistaja. Siinä on koko järjestelmä - ei kampanjoita, ei voittajia, ei häviäjiä, ei draamaa seurattavana.

Politiikka-osion seitsemän sivua

Lopuksi tässä on pieni nopea kartta, jotta et koskaan tunne eksyväsi klikkaillessasi ympäriinsä. Politiikka-osio koostuu seitsemästä sivusta, ja totut jokaiseen omaan tahtiisi: Yleiskatsaus, Lait, Budjetti, Bonukset, Verot, Maat ja Sodat. Sinun ei todellakaan tarvitse opetella tätä listaa ulkoa tänään, eikä mikään tietovisa odota sinua. Tiedä vain, että kaikki nämä sivut kuvaavat samaa kourallista lukuja eri kulmista - ketkä asuvat maassa, mitä se verottaa, mitä se maksaa ulos, ja mitkä muutokset sattuvat juuri nyt olemaan äänestettävänä. Kun ymmärrät luvut, jokainen sivu on vain ystävällinen näkymä niihin.

Jos tämä kaikki tuntuu vielä hieman abstraktilta juuri nyt, se on täysin kunnossa ja täysin odotettua - niin se aina tuntuu ensimmäisellä lukukerralla. Sinun ei tarvitse tajuta jokaista yksityiskohtaa tänään, etkä todellakaan tarvitse ryhtyä mihinkään toimiin vielä. Koko tämän luvun loppuosa on olemassa täyttääkseen kuvan hitaasti ja kärsivällisesti, yksi pieni ajatus kerrallaan, runsaan lempeän toiston kera matkan varrella. Siihen mennessä kun saavut viimeiseen oppituntiin, kaikki nämä palaset sopivat yhteen niin luontevasti, että ihmettelet, miksi se koskaan vaikutti monimutkaiselta.

Ja siinä se pähkinänkuoressa on, politiikka CoinRepublikissa: maita, yhteinen rahapata, joitakin veroja, joitakin bonuksia, ja rauhallinen, reilu tapa äänestää luvuista. Ei enempää, ei vähempää. Aivan seuraavalla oppitunnilla kävelemme minkä tahansa maan etuovelle ja opimme lukemaan sen Yleiskatsausta, jotta osaat arvioida paikan yhdellä silmäyksellä ja alkaa tuntea olosi kotoisaksi tässä pelin osassa.

Oppitunnin tietovisa — 5 kysymystä

Jokainen oikea vastaus maksaa satunnaiset 0.0001–0.0005 kultaa; väärä vastaus menettää saman panoksen pelirahastoon (ei koskaan enempää kuin sinulla on).

1.Kuka johtaa julkista maata CoinRepublikissa?

+0.0001–0.0005 kultaa

2.Vaalit ja presidentit CoinRepublikin politiikassa...

+0.0001–0.0005 kultaa

3.Laki voi muuttaa...

+0.0001–0.0005 kultaa

4.Yksityinen maa on...

+0.0001–0.0005 kultaa

5.Kun laki hyväksytään, se astuu voimaan...

+0.0001–0.0005 kultaa