Dobro došli u poglavlje Politika i duboko udahnite, jer će ovo biti daleko blaže nego što očekujete. Ako vas riječ "politika" podsjeća na izborne plakate, vatrene govore, kasnonoćne rasprave i napetu izbornu noć, sve to možete odložiti odmah sada - ništa od toga ovdje ne postoji. Politika u CoinRepubliku uopće se ne tiče osobnosti ili popularnosti. Tiče se država i šačice brojki koje tiho odlučuju kako svaka država funkcionira. Nema predsjednika koje treba birati, nema stranaka kojima se treba pridružiti, niti kandidata koje treba pridobiti. Kao posve novom igraču, ovo je iskreno jedan od najprijaznijih kutaka cijele igre čim shvatite kako se sve uklapa.
Evo cijele zamisli u jednoj rečenici, a vrijedi je pročitati polako. Državom se upravlja tako da se odluči koliki bi mali skup brojki trebao biti, a "politika" je jednostavno postupak njihova odlučivanja. To je sve. Čim vam ta jedna misao sjedne na mjesto, svaka stranica u ovom odjeljku počet će vam se činiti očiglednom, jer je svaka stranica samo drugačiji prozor u te iste brojke. Ne učite zamršenu mrežu pravila; učite nekoliko jednostavnih kotačića i smiren način na koji ljudi pristaju okrenuti ih.
Dvije vrste države
Svaka država u igri jedna je od dvije vrste i doista pomaže znati razliku prije nego što pročitate još koju riječ, pa dopustite da to objasnim jasno. JAVNOM državom upravljaju njezini građani, zajedno. Nitko nije glavni; umjesto toga, ljudi koji ondje žive predlažu promjene i glasuju o njima, a skupina kao cjelina odlučuje. PRIVATNA država je drugačija - vlasništvo je jednog igrača koji ju je kupio, a taj vlasnik izravno postavlja pravila, bez ikakvog glasovanja. Zamislite javnu državu kao zajedničku kuću u kojoj cimeri glasuju o pravilima, a privatnu državu kao kuću s jednim stanodavcem koji jednostavno donosi odluku. Većina ovog poglavlja usredotočuje se na to kako funkcionira glasovanje u javnim državama, jer upravo ondje vi, kao običan građanin, dobivate istinsku riječ u stvarima.
Bez obzira na to koje je vrste, svaka država u igri dolazi s potpuno istim alatom, a vrijedi sada imenovati ova tri dijela. Postoji riznica - nazivamo je proračun - što je zajednička posuda novca države. Postoji skup poreza, koji su način na koji novac utječe u tu posudu. I postoji skup bonusa za građane, koji su male nagrade što ih posuda isplaćuje natrag ljudima. Javna ili privatna, osnovana jučer ili starija od vas, baš svaka država ima te tri stvari. One su kosti mjesta, a čim ih budete mogli vidjeti, moći ćete pročitati bilo koju državu uopće.
Što zakon zapravo može učiniti
Sada slijedi najvažnija činjenica u cijelom ovom poglavlju, ona koja sve drži jednostavnim i razumnim: zakon mijenja dvije stvari i SAMO dvije stvari. Zakon može promijeniti poreznu stopu ili zakon može promijeniti iznos bonusa. To je cijeli svemir onoga što politika može dotaknuti. Ne može preimenovati državu, ne može pokrenuti projekt, ne može predati novac vašem prijatelju, ne može nikoga zabraniti, ne može učiniti ništa lukavo ili podmuklo. Pomiče točno jednu brojku - porez ili bonus - i ništa drugo. Dakle, ako se ikada uhvatite da se pitate "može li zakon učiniti X?", iskren odgovor je gotovo uvijek ne, jer su jedina dva odgovora koja igra poznaje "promijeni porez" i "promijeni bonus".
Ritam toga je blag i potpuno predvidiv, što je olakšanje kada ste novi. Građanin predlaže promjenu. Građani glasuju o njoj. Ako glasovanje prođe, promjena stupa na snagu automatski - ne morate naknadno prebacivati prekidač ili klikati neki gumb "primijeni". Brojka se jednostavno ažurira sama od sebe, tiho, u pozadini. Nitko ništa ne uređuje ručno; sustav obavlja sve knjigovodstvo umjesto vas. Naučit ćete svaki od ovih koraka kako spada kroz sljedećih devet lekcija, pa vas molim da se zasad ne brinete o točnom kako. Zasad samo zadržite oblik toga: predloži, glasuj, a uspješno glasovanje samo mijenja jednu jedinu brojku.
Ovdje nema predsjednika
Ako ste došli iz neke druge igre očekujući izbore, vođe ili političke stranke, nježno pustite to očekivanje. CoinRepublik nema ništa od toga. Javnom državom upravlja se sama kroz zakone; privatnom državom upravlja njezin jedini vlasnik. To je cijeli sustav - nema kampanja, nema pobjednika, nema gubitnika, nema drame koju treba pratiti.
Sedam stranica odjeljka Politika
Na kraju, evo male brze karte da se nikada ne osjećate izgubljeno dok klikate uokolo. Odjeljak Politika sastoji se od sedam stranica i s vremenom ćete se ugodno osjećati uz svaku od njih: Pregled, Zakoni, Proračun, Bonusi, Porezi, Države i Ratovi. Apsolutno ne morate zapamtiti ovaj popis danas i ne čeka vas nikakav kviz. Samo znajte da sve ove stranice opisuju tu istu šačicu brojki iz različitih kutova - tko živi u državi, što oporezuje, što isplaćuje i koje su promjene baš sad na glasovanju. Čim shvatite brojke, svaka stranica samo je prijazan pogled na njih.
Ako vam se sve ovo još uvijek čini pomalo apstraktno, to je posve u redu i potpuno očekivano - uvijek je tako pri prvom čitanju. Ne morate shvatiti svaki detalj danas i sigurno još ne morate poduzimati nikakvu radnju. Cijeli ostatak ovog poglavlja postoji da polako i strpljivo ispuni sliku, jednu malu zamisao po jednu, uz mnogo nježnog ponavljanja usput. Dok stignete do posljednje lekcije, svi će se ovi dijelovi uklopiti tako prirodno da ćete se pitati zašto se ikada činilo složenim.
I to je, ukratko, politika u CoinRepubliku: države, zajednička posuda novca, nešto poreza, nešto bonusa i smiren, pošten način glasovanja o brojkama. Ni više ni manje. U samoj sljedećoj lekciji prići ćemo ulaznim vratima bilo koje države i naučiti čitati njezin Pregled, tako da možete procijeniti mjesto na jedan pogled i početi se osjećati posve kao kod kuće u ovom dijelu igre.