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Private Länder

3 Lektionen

Ein ganzes Land besitzen: der Goldpreis für den Kauf, die Eigentümer-Konsole und die totale Kontrolle, die sie dir über Haushalt, Bürger, Gesetze und Handel verleiht.

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Ein ganzes Land besitzen

Was ein privates Land ist, wie du eines kaufst und die Konsole, die es steuert · 11 Min. Lesezeit

Der Großteil des Politik-Kapitels handelte von öffentlichen Ländern – Orte, die von ihren eigenen Bürgern geführt werden, wo niemand das Sagen hat und jede Änderung an einer Steuer oder einem Bonus vorgeschlagen und darüber abgestimmt werden muss. Ein privates Land ist die entgegengesetzte Idee, und es ist eines der ambitioniertesten Dinge, die du im ganzen Spiel besitzen kannst. Ein privates Land gehört vollständig einem einzelnen Spieler, und dieser Eigentümer hat die totale Kontrolle darüber, wie der Ort geführt wird. Es gibt keine Abstimmung, kein Komitee und kein Warten. Der Eigentümer entscheidet, und es geschieht. Wenn ein öffentliches Land eine WG ist, in der die Mitbewohner über die Regeln abstimmen, dann ist ein privates Land ein Haus mit einem einzigen Vermieter, der einfach entscheidet.

Es lohnt sich, klarzumachen, was „totale Kontrolle“ wirklich umfasst, denn es ist eine Menge. Der Eigentümer kontrolliert das Geld des Landes, seine Bürger, seine Gesetze und seinen Handel. Er kann die Staatskasse hinein- und herausbewegen, Leute aufnehmen oder abweisen, die beitreten wollen, Steuern und Boni nach Lust und Laune ändern, mit dem eigenen Geld des Landes auf dem Markt kaufen und verkaufen, Geld und Waren an Spieler überall auf der Welt senden, seinen eigenen Werbe-Link betreiben und jedem Bürger gleichzeitig eine Nachricht schreiben. Kurz gesagt: Fast alles, was ein öffentliches Land langsam und gemeinsam entscheidet, entscheidet ein privater Eigentümer sofort und allein.

Wie du eines in Besitz nimmst

Du gründest ein privates Land nicht aus dem Nichts – du kaufst eines, das bereits existiert. Öffne die Politik, gehe zur Länder-Seite und wechsle zum Reiter Markt. Dort findest du die privaten Länder, die derzeit zum Verkauf stehen, jedes mit einem für es festgelegten Preis in Gold. Ein Land auf dieser Liste hat noch keinen Eigentümer; es wartet auf einen. Zahle seinen Goldpreis und du wirst sein Eigentümer, und von diesem Moment an liegen das ganze Land und seine Konsole in deiner Hand. Gold ist der knappe, kryptogedeckte Vermögenswert im Herzen des Spiels, daher ist der Kauf eines Landes eine ernsthafte Investition – was genau der Grund ist, warum er dir im Gegenzug eine so ernsthafte Kontrolle in die Hand gibt.

Zum Verkauf gegenüber besessen: schreibgeschützt gegenüber voll funktionsfähig

Jedes private Land hat eine Admin-Konsole – ein eigenes Dashboard, um es zu führen –, aber wer sie öffnen kann und was er dort tun darf, hängt vollständig davon ab, ob das Land einen Eigentümer hat. Solange ein Land noch zum Verkauf steht und ohne Eigentümer ist, steht sein Admin-Knopf jedem als reine Vorschau ohne Bearbeitungsmöglichkeit offen. Du kannst jeden Bereich durchgehen und genau sehen, wie das Land eingerichtet ist – seinen Haushalt, seine Bürger, seine Steuern –, aber du kannst nicht eine einzige Sache ändern. Es ist ein Schaufenster: Schau, so viel du willst, fass nichts an. So kannst du genau prüfen, was du kaufen würdest, bevor du auch nur ein Gramm Gold dafür ausgibst.

In dem Moment, in dem ein Land einen Eigentümer hat, ändert sich alles. Die Konsole wird voll funktionsfähig, jedes Bedienelement funktioniert – und entscheidend ist: Nur der Eigentümer kann den Knopf überhaupt sehen, um sie zu öffnen. Für jeden anderen Spieler ist ein besessenes privates Land einfach ein Land wie jedes andere; der Regierungssitz ist für ihn unsichtbar. Die schreibgeschützte Vorschau ist also nur eine Eigenschaft von Ländern, die zum Verkauf stehen, und die volle, private Kontrolle eine Eigenschaft besessener Länder. Ein Knopf, zwei völlig verschiedene Erfahrungen, einzig dadurch entschieden, ob das Land jemandem gehört.

Nur der Eigentümer hält die Schlüssel

Ein zum Verkauf stehendes Land zeigt jedem eine schreibgeschützte Vorschau, damit man es vor dem Kauf auskundschaften kann. Ein besessenes Land zeigt seinen Konsolen-Knopf niemandem außer dem Eigentümer. Kein gewöhnlicher Bürger kann jemals die Admin-Konsole eines Landes öffnen, sehen oder bedienen, das ihm nicht gehört.

Eine Konsole in ihrem eigenen Fenster

Die Admin-Konsole ist bewusst keine normale Seite, die in den Menüs des Spiels vergraben ist. Sie öffnet sich in ihrem eigenen, separaten Fenster, mit ihrem eigenen dunklen Dashboard, sodass das schwere Geschäft, ein Land zu führen, dein alltägliches Spiel nie überlädt. Auf einem Desktop bekommst du ein Menü mit Bereichen auf der linken Seite; auf einem Handy bekommst du eine scrollbare Reiterleiste am unteren Rand; aber die Bedienelemente dahinter sind in beiden Fällen genau dieselben, denn beide Oberflächen sind aus demselben zugrunde liegenden System gebaut. Ob du dein Land von einem Laptop zu Hause oder einem Handy unterwegs verwaltest, du nutzt dieselbe Konsole.

Diese Konsole ist in zehn Bereiche gegliedert, und es lohnt sich, sie jetzt beim Namen kennenzulernen, damit sich die nächsten zwei Lektionen vertraut anfühlen. Du musst dir diese Liste nicht merken – lass einfach ihre Form auf dich wirken.

  • Dashboard – die Zusammenfassung deines Landes auf einen Blick: seine Leute, sein Geld und seine jüngste Aktivität.
  • Staatskasse – Geld in den Staatshaushalt einzahlen oder es wieder abheben und das vollständige Kassenbuch lesen.
  • Bürger – die Liste aller, die in deinem Land leben, mit der Befugnis, jeden von ihnen zu verbannen.
  • Anträge – die Warteschlange der Spieler, die um Aufnahme bitten, die du annimmst oder ablehnst.
  • Gesetze & Steuern – Verkaufssteuern, die Umtauschsteuer und Bürgerboni direkt festlegen, ohne Abstimmung.
  • Markt & Gold – den Haushalt zum Kaufen und Verkaufen auf dem Markt einsetzen und Gold umtauschen.
  • Staatslager – das Landeslager, das alles enthält, was der Staatskasse gehört.
  • Überweisungen – Geld oder Waren aus der Staatskasse an jeden Spieler im Spiel senden.
  • Affiliate – der eigene Werbe-Link deines Landes, um neue Bürger zu gewinnen.
  • Rundnachricht – eine einzige Nachricht an jeden Bürger deines Landes gleichzeitig senden.

Die eine Sache, die ein Eigentümer nicht tun kann

Bei all dieser Macht ist es ebenso wichtig, ihre eine feste Grenze zu kennen, denn sie ist die Linie, die ein privates Land lebenswert hält. Ein Eigentümer kontrolliert alles am LAND – seinen gemeinsamen Haushalt, seine Gesetze, seinen Handel, seine Mitgliedschaft –, aber niemals die persönliche Geldbörse eines Bürgers. Das Geld, Gold und die Waren, die ein Spieler verdient und für sich selbst hält, gehören immer ihm und nur ihm allein. Der Eigentümer kann niemandem in die Taschen greifen und nehmen, was ihm gehört. Er kann künftige Einnahmen besteuern, er kann sich entscheiden, Geld an Leute zu senden, und er kann jemanden ganz aus dem Land verbannen – aber das persönliche Eigentum eines Bürgers ist unantastbar. Diese eine Grenze ist es, die das Beitreten zu einem privaten Land zu etwas Vernünftigem statt zu etwas Leichtsinnigem macht.

Die Staatskasse, nicht deine Taschen

Jede Befugnis in der Konsole wirkt auf das Land – seinen Haushalt, seine Gesetze, seine Bürger – und niemals auf das persönliche Guthaben eines Spielers. Ein Eigentümer kann das Geld des Staates bewegen, wie er will, aber dein eigenes verdientes Geld und deine Waren gehören dir und können nicht genommen werden.

So sieht es also aus: Ein privates Land ist eine ganze Nation, die einem einzelnen Spieler gehört, mit Gold gekauft und von einer Konsole aus geführt, die sich in ihrem eigenen Fenster öffnet. Länder, die zum Verkauf stehen, bieten jedem eine schreibgeschützte Vorschau; besessene antworten nur ihrem Eigentümer. In der nächsten Lektion treten wir in diese Konsole ein und beginnen mit dem, worauf jedes Land läuft – seinem Geld.

Lektionsquiz — 5 Fragen

Jede richtige Antwort zahlt zufällig 0.0001–0.0005 Gold; eine falsche Antwort verwirkt denselben Einsatz an den Spielfonds (nie mehr, als du besitzt).

1.Ein privates Land ist …

+0.0001–0.0005 Gold

2.Wie kommst du dazu, ein privates Land zu besitzen?

+0.0001–0.0005 Gold

3.Ein privates Land, das noch zum Verkauf steht, zeigt einen Admin-Knopf, der … öffnet

+0.0001–0.0005 Gold

4.Sobald ein Land einen Eigentümer hat, wer kann seine Admin-Konsole sehen und öffnen?

+0.0001–0.0005 Gold

5.Die eine Sache, die ein Eigentümer eines privaten Landes NICHT kontrollieren kann, ist …

+0.0001–0.0005 Gold