Học tập

Hướng dẫn trò chơi, hướng dẫn từng bước & các câu hỏi thường gặp

Quay lại Cẩm nang

Quân Đội

10 bài học

Huấn luyện binh lính, hành quân đến các thị trấn nước ngoài, và giữ chúng dưới ách chiếm đóng để đánh thuế mọi thứ chúng sản xuất. Giao chiến, khoảng cách, nhà ở và giải phóng, tất cả đều được giải thích.

Bạn có thể đọc mọi bài học ngay bây giờ. Đăng nhập để làm bài kiểm tra và nhận phần thưởng.

Bài học 3 trên 10 0/5 đúng trong bài học này
3

Điểm tấn công đọ với điểm phòng thủ

Đơn vị tiền tệ duy nhất định đoạt mọi trận đánh. · đọc 10 phút

Giờ chúng ta chạm đến trái tim của toàn bộ hệ thống chiến tranh, và nó đẹp đẽ và giản đơn một khi bạn thông suốt. Mọi trận đánh trong CoinRepublik được định đoạt bằng cách so sánh hai tổng số: tổng điểm tấn công của kẻ tấn công đọ với tổng điểm phòng thủ của kẻ phòng thủ. Chỉ vậy thôi. Không có xúc xắc, không có may rủi, không có hệ số ẩn nào - chỉ hai con số đặt cạnh nhau, theo cái cách hai người vật tay được định đoạt thuần túy bằng sức mạnh. Hãy làm quen với cách hai tổng số ấy được dựng lên và bạn có thể dự đoán kết cục của bất kỳ trận đánh nào trước khi phái đi một binh lính duy nhất.

Sức mạnh của một lực lượng cộng lại thế nào

Một lực lượng không được đánh giá từng lính một - nó chiến đấu như một đội quân duy nhất, và sức mạnh của nó là tổng của các phần cấu thành. Để tìm sức mạnh của một lực lượng tấn công, bạn nhân số lượng mỗi loại quân với điểm tấn công của loại quân đó, rồi cộng tất cả lại. Mười quân Xung kích mỗi quân trị giá 500 tấn công đóng góp 5000 điểm tấn công vào tổng số. Thêm năm Đặc nhiệm mỗi quân trị giá 1000 thì bạn thêm 5000 nữa, thành 10000 tất cả. Lực lượng hành quân và chiến đấu như một, nên cái quan trọng là tổng số lớn ấy, không phải từng binh lính bên trong nó.

Một thị trấn phòng thủ vận hành y hệt như vậy, nhưng với điểm phòng thủ. Mỗi binh lính đóng quân ở nhà đóng góp điểm phòng thủ của nó vào tổng phòng thủ của thị trấn. Mười lính phòng thủ mỗi lính trị giá 500 phòng thủ cho thị trấn 5000 điểm phòng thủ. Con số duy nhất ấy - tổng phòng thủ của mọi quân trong thị trấn - là bức tường mà kẻ tấn công phải vượt qua. Nó được bày ra rõ ràng cho bạn dưới dạng khả năng phòng thủ tại gia, và nó cũng được bày ra cho bất kỳ kẻ tấn công nào đang cân nhắc bạn, nên ở đây chẳng có bí mật nào: cả hai bên đều thấy được bức tường trước khi giao chiến.

Một lực lượng, một con số

Ý tưởng quan trọng nhất trong bài học này: một đợt triển khai quân chiến đấu như một đội quân hợp nhất, không phải như những tiểu đội riêng rẽ. Dù bạn phái đi sự pha trộn quân nào, chỉ có tổng số điểm tấn công của chúng va chạm với tổng số điểm phòng thủ của kẻ phòng thủ. Đây là lý do bạn lập kế hoạch cho một lực lượng như một khối tổng thể - bạn đang xây dựng một con số đủ lớn để thắng một con số khác.

Tấn công gặp phòng thủ

Vậy một trận đánh là một cuộc va chạm giữa tổng tấn công của kẻ tấn công và tổng phòng thủ của kẻ phòng thủ. Bên nào lớn hơn thì thắng chiến trường, và chênh lệch quyết định trận đó đẫm máu đến đâu cho kẻ thua - và, quan trọng thay, cho cả kẻ thắng nữa. Cái vế cuối đó khiến người ta bất ngờ: thắng không có nghĩa là bước đi mà không hề hấn gì. Bức tường của kẻ phòng thủ gây sát thương thực sự trên đường sụp đổ, và một kẻ tấn công thắng trận vẫn phải trả cho mảnh đất bằng sinh mạng binh lính. Chính xác cách những tổn thất ấy được tính là chủ đề của bài học ngay kế tiếp, và đó là nơi hệ thống chiến tranh trở nên thực sự khôn khéo.

Trước khi đến với các kết cục, hãy để tôi gieo vào bạn thói quen duy nhất sẽ giữ cho bạn không bao giờ ném đi một đội quân. Trước khi bạn tấn công, hãy nhìn vào tổng phòng thủ của kẻ phòng thủ, rồi dựng một lực lượng có tổng tấn công vượt hẳn nó một cách rõ ràng. Bảng lập kế hoạch tấn công của trò chơi cộng số quân bạn chọn giúp bạn và hiển thị cả hai con số cạnh nhau, nên bạn không bao giờ phải làm toán trong đầu - nhưng bạn phải nhớ mà nhìn. Một kẻ tấn công hành quân mà không kiểm tra bức tường là đang đánh bạc với những binh lính tốn nhiều tuần để huấn luyện. Một kẻ tấn công kiểm tra trước thì chỉ đơn giản là đang làm toán, và toán là thứ bạn có thể thắng mọi lúc.

Hãy giữ lấy bức tranh hai con số và mọi thứ khác trong chương này sẽ đâu vào đấy. Đòn tấn công của bạn là một tổng điểm tấn công; phòng thủ của bạn là một tổng điểm phòng thủ; một trận đánh đặt cái này chống lại cái kia. Dù bạn đang lên kế hoạch cướp phá một đối thủ xa xôi hay quyết định giữ bao nhiêu lính phòng thủ ở nhà, thực chất bạn chỉ luôn hỏi một câu hỏi: con số của tôi có lớn hơn của họ không? Kế tiếp chúng ta học chính xác điều gì xảy ra khi hai con số ấy gặp nhau - ai chết, chết bao nhiêu, và ai còn đứng vững để giữ đất.

Bài kiểm tra của bài học — 5 câu hỏi

Mỗi câu trả lời đúng trả 0.0001 vàng từ kho bạc quốc gia của bạn; một câu sai sẽ mất khoản đặt cược tương đương trả lại cho kho bạc đó (không bao giờ nhiều hơn số bạn đang có).

1.Một trận chiến được quyết định bằng cách so sánh...

+0.0001 vàng

2.Tổng điểm phòng thủ của một thị trấn là...

+0.0001 vàng

3.Một lực lượng tấn công chiến đấu...

+0.0001 vàng

4.Mười lính phòng thủ, mỗi lính đáng giá 500 phòng thủ, mang lại cho thị trấn bao nhiêu điểm phòng thủ?

+0.0001 vàng

5.Bức tường thành của bên phòng thủ có gây thiệt hại cho bên tấn công thắng trận không?

+0.0001 vàng