لقد أدّيت العمل، وينبغي أن تفخر به. زوّدت منجمك بالعمّال، ودفعت المواد والوقت والطاقة، وانتظرت انتهاء الجولة، والآن تمدّ يدك لتجمع ذهبك أخيراً. قبل أن يهبط ذلك الذهب كاملاً ونهائياً في رصيدك، تُقتطَع منه بضع حصص صغيرة من الأعلى. هذا طبيعي تماماً، كل اقتصاد لعبة في العالم له ضرائبه، والاقتطاعات هنا متواضعة حقاً. لكن أفضل بكثير أن تفهمها الآن، وأنت هادئ فضولي، من أن تُفاجأ بهدوء لاحقاً برصيد خرج أصغر بقليل من الرقم الأملس الذي كنت تتوقّعه. المفاجأة تولّد القلق؛ والفهم يولّد الثقة.
أول ما ينبغي معرفته هو إلى أين تصل هذه الاقتطاعات وأين لا تصل. ضريبة الإنتاج في دولتك تنطبق على الذهب وعلى المواد الخام مثل الخشب والحديد والحجر والطين والحبوب، وتُدفَع عيناً — شريحة من الشيء نفسه الذي جمعته تنساب إلى الميزانية الحكومية لدولتك. وحصّة مُحيلك تمتدّ إلى المدى نفسه تماماً: فاللاعب الذي دعاك إلى اللعبة يتلقّى 10% ثابتة من إنتاجك من الذهب والمواد الخام، مدفوعة عيناً كذلك. وثمّة اقتطاع قد تتوقّعه لكنه غائب ببساطة: صندوق اللعبة لا يأخذ شيئاً من الذهب المُعدَّن، لأن الذهب الذي تعدّنه يُدفَع إليك من الصندوق أصلاً، فلا معنى لأن يستقطع الصندوق شريحة تعود إليه مباشرة. أمّا السلع المصنَّعة ومنتجات الطاقة فلا تمسّها هذه الاقتطاعات أبداً — غير أنّ اقتطاعَي الاحتلال اللذين ستلتقي بهما أدناه هما الاستثناء، إذ يطالان كل ما تجمعه ما دام الاحتلال قائماً. ففي زمن السلم، حين تجمع خبزاً أو أدوات، لا ينطبق شيء هنا إطلاقاً؛ وحين تجمع موادّ خاماً أو ذهباً، تنطبق ضريبة الإنتاج وحصّة المُحيل؛ واقتطاعا الاحتلال أدناه يدخلان اللعب بهدوء فقط ما دام الاحتلال قائماً.
الاقتطاعات، واحداً تلو الآخر
ثمّة ما يصل إلى أربعة اقتطاعات نسبية صغيرة على الذهب المُعدَّن، وكل واحد منها سهل الفهم بمفرده بمجرّد أن تبطئ. فلنأخذها تباعاً، واحداً تلو الآخر دون عجلة، حتى لا يبدو أيّ منها أبداً كفخّ خفيّ ينتظر ليوقع بك.
- الميزانية الحكومية لدولتك تأخذ ضريبة الإنتاج — 10% افتراضياً، ويمكن لدولتك أن تحدّدها بالتصويت قانوناً بأي نسبة من 0% إلى 25%. وتُدفَع عيناً: شريحة من الذهب أو المواد الخام ذاتها التي جمعتها تنساب إلى الخزينة التي تدفع مكافآت دولتك.
- اللاعب الذي أحالك إلى اللعبة يأخذ 10% ثابتة من الذهب والمواد الخام، مدفوعة عيناً: ذهباً إن عدّنت ذهباً، والمادة ذاتها في ما عدا ذلك. لكل لاعب مُحيل — فإن انضممت دون دعوة، تقف اللعبة نفسها في ذلك الدور — والجميع يدفع هذه الحصّة، بمن فيهم أعضاء VIP. ويوماً ما سيدفع منتسبوك أنت الحصّة ذاتها إليك — فقط انتبه لمستودعاتك، لأن الحصّة العينية لا تتّسع إلا إذا كان لدى البلدة المتلقّية مساحة تخزين، وما لا يتّسع يضيع. وتنشر اللعبة حدثاً حين يقع ذلك.
- إن كانت بلدتك محتلّة حالياً من لاعب آخر، يأخذ ذلك المحتلّ جزية حرب بنسبة 10%. هذا ينطبق فقط بينما بلدتك تحت الاحتلال، فبالنسبة لمعظم اللاعبين الجدد المسالمين لن يطرأ ببساطة.
- إن خسرت دولتك بأكملها حرباً وطنية وكانت محتلّة حالياً، تأخذ خزينة الدولة المحتلّة فوق ذلك ضريبة ثابتة قدرها 10%. وشأنها شأن جزية البلدة، لا توجد إلا ما دام الاحتلال قائماً — حرِّر الأرض وتتلاشى الضريبة معها.
فلنجعل ذلك ملموساً حتى تترسّخ الفكرة حقاً بدل أن تطفو بعيداً. تصوّر نفسك تجمع غراماً من الذهب من جولة منتهية. تأخذ الميزانية الحكومية لدولتك ضريبة الإنتاج أوّلاً — عُشراً من الغرام بالنسبة الافتراضية، يهبط في الخزينة ذهباً فعلياً. ويأخذ مُحيلك 10% الثابتة كذلك، وهي الشريحة الوحيدة التي يدفعها الجميع قطعاً، أكانوا من VIP أم لا. وإن كانت، فوق ذلك، بلدتك محتلّة في ذلك الوقت، فالمحتلّ يطالب بجزيته البالغة 10% أيضاً — وإن كانت دولتك بأكملها تحت الاحتلال بعد حرب خاسرة، تفرض خزينة الدولة المحتلّة 10% إضافية. المتبقّي، بعد أن تُؤخَذ هذه الشرائح الصغيرة، هو ما يستقرّ أخيراً في رصيدك ليكون لك تحتفظ به وتستخدمه. لا شريحة منها كبيرة بمفردها، لكنها مجتمعةً جديرة تماماً بالمعرفة، وخصوصاً حصّة المُحيل التي لا تزول أبداً عن أحد.
إلى أين تذهب كل حصّة
اثنان من هذه الاقتطاعات يسهل الخلط بينهما، لأن اللاعبين يسمّونهما كليهما على نحو عابر ضريبة الإنتاج، فلنضبطهما مرة واحدة وإلى الأبد. ضريبة الإنتاج بمعناها الدقيق هي التي يحدّدها القانون: مواطنو دولتك يصوّتون على نسبتها، وتنطبق على الذهب والمواد الخام على السواء، وتُدفَع عيناً مباشرةً إلى الميزانية الحكومية لدولتك — الخزينة ذاتها التي تدفع مكافآت الدولة. وحصّة المُحيل هي الأخرى: ثابتة عند 10%، على الذهب والمواد الخام على السواء، تُدفَع عيناً إلى اللاعب الذي دعاك لا إلى أيّ خزينة. أمّا السلع المصنَّعة ومنتجات الطاقة فلا تحمل أياً من هذين الاقتطاعين. وثمّة رسم ثالث يخلطه الناس أحياناً تحت الاسم نفسه، وهو رسم صندوق اللعبة الثابت البالغ 10% على الذهب — لكنه لا يمسّ الذهب المُعدَّن أبداً؛ فهو ينطبق فقط على الذهب الذي تبيعه في السوق العالمية أو تتلقّاه كراتب ذهبي، لأن هذه تتدفّق إلى الصندوق بينما الذهب المُعدَّن يُدفَع منه. فكلما سمعت عبارة ضريبة الإنتاج يتداولها لاعبون آخرون، تحقّق أياً منها يقصدون: الشريحة الخاضعة للتصويت التي تموّل دولتك، أم الشريحة الثابتة التي تشكر اللاعب الذي جاء بك، أم رسم الصندوق المنفصل على الذهب الذي تبيعه أو تكسبه كأجر.
يستحقّ أن تفهم دور صندوق اللعبة هنا، لأنه مصدر ذهبك المُعدَّن لا ضريبة عليه. الصندوق هو البِركة المشتركة التي تعيد دفع مكافآت الذهب إلى اللاعبين عبر اللعبة — فالذهب الذي تعدّنه نفسه وأرباح الأسهم اليومية يتدفّقان منه (أمّا مكافآت التعلّم فمختلفة — تدفعها خزينة دولتك أنت بالعملة الوطنية، لا الصندوق). ولا يُعاد ملؤه من التعدين بل من تدفّقات ذهب أخرى: الرسم الثابت البالغ 10% على الذهب الذي يبيعه اللاعبون أو يقبضونه كراتب، ورسوم المبادلة، ومبيعات الأراضي والأسهم. فحين تعدّن، أنت تسحب من تلك البِركة المشتركة؛ وحين تبيع ذهباً لاحقاً أو تكسب أجراً ذهبياً، تساعد في إعادة ملئها. منظوراً إليها هكذا، الصندوق محرّك مشترك تسحب منه وتساعد في الوقت نفسه — عبر أنشطتك الأخرى — على إبقائه ممتلئاً بهدوء.
وهذا المنطق نفسه هو سبب فرض الضريبة على الأرباح اليومية التي تدفعها أسهم اللعبة بالشروط ذاتها تماماً. فالربح دخل ذهبي يُدفَع من الصندوق، كالذهب المُعدَّن سواءً بسواء، ولذلك يحمل الاقتطاعين اللذين ظلّ هذا الدرس يشرحهما — ضريبة الإنتاج في دولتك وحصّة مُحيلك الثابتة البالغة 10% — ولا يدفع، للسبب نفسه بالضبط، أيّ رسم يعود إلى الصندوق. وعضوية VIP تعفيك من الأول لا من الثاني، تماماً كما تفعل حين تعدّن؛ أمّا الفئات الأدنى فتدفع الاثنين. ويمرّ فصل المخزون على القواعد نفسها من زاوية المساهم.
اقتطاعا الاحتلال يعملان بمنطق مختلف، وهما ممّا نادراً ما تلتقي به كلاعب مسالم. فجزية الحرب لا تنطبق إطلاقاً إلا بينما تكون بلدتك أنت في قبضة لاعب آخر فتحها، وضريبة الدولة لا تنطبق إلا بينما تكون أمّتك بأكملها تحت الاحتلال بعد خسارة حرب وطنية — ولا يحدث أيّ منهما لمعظم اللاعبين الجدد الماضين في شؤونهم بهدوء. وإن لم يحدثا لك قطّ، فتلك الشرائح لا تطرأ على الإطلاق. وحتى تحت الاحتلال، كل شريحة منهما هي مكافأة المحتلّ على إمساك الأرض، لا سمة دائمة للتعدين — ففي اللحظة التي ينتهي فيها الاحتلال، ينتهي معه الاقتطاع. إذن، بالنسبة للأغلبية الساحقة من حياتك في التعدين، الاقتطاعان اللذان يهمّان هما ضريبة الإنتاج في دولتك وحصّة مُحيلك.
معدِّنو VIP يتخطّون معظم الاقتطاعات
ثمّة طريقة نظيفة وبسيطة واحدة لتفادي معظم هذه الاقتطاعات، وهي حكرٌ على الفئة الأعلى وحدها. المواطنون أصحاب عضوية VIP نشطة — ميزة «لا يدفع ضرائب لأحد أبدًا» على بطاقة VIP — معفون من ضريبة الإنتاج في الدولة وجزية الحرب وضريبة احتلال الدولة على السواء. اقرأ ذلك بتمعّن، فهو أكثر سطر يُساء فهمه في هذا الفصل: الذي يعفيك هو VIP تحديداً، لا بريميوم عموماً. أمّا أعضاء برونزي وفضي وذهبي فيدفعون كل هذه الاقتطاعات تماماً كلاعب بلا أي عضوية على الإطلاق — ففئاتهم تشتري أشياء أخرى، لا إعفاءً ضريبياً. ويبقى اقتطاع واحد حتى على VIP: 10% الثابتة للمُحيل، التي يدفعها كل منتِج في اللعبة دون استثناء. للاعب يعدّن بكثافة وكثيراً، قد يساوي إعفاء VIP وحده أكثر مما تكلّفه العضوية نفسها، فيدفع ثمنه فعلياً من الذهب ذاته الذي يوفّره لك بهدوء. إن وجدت نفسك تعدّن كثيراً جدّاً وتحبّه، فهي عملية حسابية جديرة تماماً بأن تجلس وتجريها لنفسك.