Opi

Peliopas, oppaat & usein kysytyt kysymykset

Takaisin käsikirjaan

Koti

11 oppituntia

Kaupunkisi, energia, työpaikat, talot ja päivittäinen kierto, joka pitää kaiken käynnissä.

Voit lukea jokaisen oppitunnin heti. Kirjaudu sisään tehdäksesi tietovisat ja ansaitaksesi palkkioita.

Oppitunti 11/11 0/5 oikein tällä oppitunnilla
11

Kaupunkisi taso

Miten arkinen työsi kasvattaa hiljaa kaupunkiasi ajan myötä · 7 min lukuaika

Tässä on lempeä, pitkäkestoinen palkkio, joka istuu hiljaa kaiken muun tekemäsi alla: kaupungillasi on taso, ja se kiipeää sitä mukaa kun pelaat. Sinun ei koskaan tarvitse tavoitella sitä tai hallinnoida sitä - se yksinkertaisesti kasvaa itsestään rehellisenä kirjauksena kaikesta työstä, jonka olet paikkaan pannut. Ajattele sitä vähemmän tehtävänä rastitettavaksi ja enemmän kuin puun sisällä olevia vuosirenkaita: hiljainen mittari sille, kuinka paljon elämää kaupunkisi on elänyt.

Kokemus tulee tekemisestä

Jokainen kaupunkitoiminto, jonka teet, ansaitsee kaupungillesi yhden kokemuspisteen. Ei kultaa, ei energiaa - vain yhden kokemuspisteen, lisättynä sillä hetkellä, kun toiminto menee läpi. Toiminnolla tarkoitamme kaupunkisi pyörittämisen todellisia, kädet savessa -siirtoja, juuri niitä asioita, joita tämä koko luku on sinulle opettanut. Jokainen niistä tönäisee kaupunkiasi askeleen pidemmälle.

  • Tuotantoajon aloittaminen ja valmiin tuotannon kerääminen.
  • Uusien kansalaisten värväys raatihuoneella.
  • Työntekijän palkkaaminen rakennukseen ja erikoisosaajan kouluttaminen koulussa.
  • Maatontin ostaminen ja tilkun puhdistaminen rakennusvalmiiksi.
  • Rakentaminen, päivittäminen, remontointi tai purkaminen.

Huomaa yhteinen lanka: nämä ovat kaikki perussyklin aktiivisia, kaupunkia pyörittäviä siirtoja. Näiden oppituntien lukeminen ja niiden tietovisojen vastaaminen ei lisää kaupungin kokemusta - se polku palkitsee sinut kullalla sen sijaan. Kaupungin kokemus ansaitaan vain tekemällä itse kaupungin työtä, mikä on juuri niin kuin pitääkin. Taso mittaa kaupunkiasi, ei lukemistasi.

Jokainen taso on edellistä kovempi

Kaupunkisi alkaa tasolta 1. Tasolle 2 päästäkseen sen täytyy kerätä 100 kokemusta - eli sata toimintoa. Kiivetäkseen tasolta 2 tasolle 3 se tarvitsee 200 lisää, ja tasolta 3 tasolle 4 se tarvitsee 300 lisää, hinnan noustessa toisella sadalla joka askeleella sen jälkeen. Varhaiset tasot saapuvat nopeasti ja tuntuvat kannustavilta; myöhemmistä tulee aito pitkän aikavälin tavoite, jonka vain omistautunut, hyvin pyöritetty kaupunki saavuttaa.

Sääntö yhdellä rivillä

Kiivetäkseen tasolta seuraavalle kaupunkisi tarvitsee nykyisen tasonsa kertaa 100 toimintoa: 100 päästäkseen tasolle 2, 200 päästäkseen tasolle 3, 300 päästäkseen tasolle 4 ja siitä eteenpäin. Jokainen toiminto on yksi askel - korkeammat tasot vain pyytävät niitä enemmän.

Käydään läpi nopea esimerkki, jotta se jää mieleen. Aivan uusi kaupunki tasolla 1 pelaa tasaisesti - rakentaen, värväten, tuottaen, keräten - ja sadan noista toiminnoista jälkeen se kallistuu tasolle 2. Nyt laskuri nollautuu ja seuraava kiipeäminen pyytää kaksisataa. Sama kiireinen tahti, joka ansaitsi tason 2, vie noin kaksi kertaa kauemmin taas ansaitakseen tason 3. Mitään ei lukita tai porteta minkään tämän taakse; se on yksinkertaisesti virstanpylväs, joka hiljaa kunnioittaa kaupunkeja, jotka jatkavat pyörän pyörittämistä.

Miksi rakentaa se näin? Koska se palkitsee kärsivällisyydestä ja johdonmukaisuudesta, juuri niistä tavoista, joita kohti tämä koko käsikirja hellästi sinua osoittaa. Tasoa ei voi ostaa tai hätäillä - se ansaitaan yksi toiminto kerrallaan, mikä tekee korkean tason kaupungista rehellisen merkin pelaajasta, joka on todella pyörittänyt paikkaansa, päivä toisensa jälkeen. Oikotietä ei ole, ja juuri se tekee siitä jonkin arvoisen. Joten jatka oppimasi syklin pelaamista, anna tasosi huolehtia itsestään ja tervetuloa taas CoinRepublikiin. Tulet pärjäämään aivan mainiosti.

Oppitunnin tietovisa — 5 kysymystä

Jokainen oikea vastaus maksaa 0.0001 kultaa maasi valtionkassasta; väärä vastaus menettää saman panoksen takaisin sinne (ei koskaan enempää kuin sinulla on).

1.Kuinka paljon kokemusta kaupunkisi ansaitsee jokaisesta tekemästäsi kaupunkitoimesta?

+0.0001 kultaa

2.Mikä näistä ansaitsee kaupungillesi kokemusta?

+0.0001 kultaa

3.Kuinka paljon kokemusta kaupunki tarvitsee noustakseen tasolta 1 tasolle 2?

+0.0001 kultaa

4.Kuinka paljon kokemusta tasolta 2 tasolle 3 siirtyminen vaatii?

+0.0001 kultaa

5.Kun kaupunkisi nousee tasolla, jokainen seuraava taso...

+0.0001 kultaa