Výuka

Herní průvodce, návody & často kladené otázky

Zpět na příručku

Domov

11 lekcí

Vaše město, energie, práce, domy a každodenní rutina, která vše udržuje v chodu.

Každou lekci si můžeš přečíst hned teď. Přihlas se, abys mohl vyplňovat kvízy a získávat odměny.

Lekce 4 z 11 0/6 správně v této lekci
4

Stavění a radnice

Umísťování prvních staveb a učení se hlavolamu rozmístění · čtení 11 min

Máš trávu, což znamená, že konečně můžeš stavět. Tady tvé město přestává být prázdnou zemí a začíná se stávat místem s tvarem a charakterem. V této lekci se seznámíme s různými druhy budov, poznáme nesmírně důležitou radnici a naučíme se, proč na tom, kam věci dáš, záleží téměř stejně jako na tom, co položíš. Tohle je okamžik, kdy tvé město začne působit jako tvé vlastní.

Druhy budov

Stavíš na trávě a každá budova má svůj úkol. Stojí za to se s celou jejich rodinou seznámit teď, protože celá smyčka jimi prochází, a jakmile budeš znát tu sestavu postav, nabídky přestanou vypadat zastrašujícím dojmem.

  • Domy jsou místo, kde žijí tvoji občané.
  • Dílny a farmy vyrábějí zboží.
  • Školy školí specialisty s profesemi.
  • Sklady ti dávají úložný prostor.

A pak je tu radnice, která si zaslouží vlastní odstavec. Radnice je administrativní srdce tvého města. Je to místo, kde nabíráš nové občany, takže stojí u samotného zdroje tvé populace. Ber ji jako vstupní dveře, kterými do tvého města vstupuje každý nový člověk. V pozdějších lekcích se o ni budeme hodně opírat; prozatím prostě věz, že je výjimečná a ústřední, budova, kolem které se vše ostatní shromažďuje.

Všimni si, jak úhledně tyto typy budov odpovídají základní smyčce z lekce 1. Domy ti dávají lidi; školy mění ty lidi ve specialisty; dílny a farmy dávají specialistům práci na výrobě zboží; a sklady drží to, co vyrobíš. Radnice sedí na vrcholu toho všeho a vůbec lidi vpouští dovnitř. Takže když přemýšlíš, co postavit dál, upřímná odpověď je obvykle ta část tvé smyčky, která je právě teď úzkým hrdlem - není místo pro lidi znamená dům, není kam dát zboží znamená sklad, není kdo by obsadil dílnu znamená výlet na radnici a do školy. Nech své město, ať ti řekne, čeho má nedostatek, a to postav.

Tvá radnice je jedinečná

Každé město je založeno přesně s jednou radnicí a ta je trvalá - nikdy nemůžeš postavit druhou, zbořit ji ani postavit znovu. Co můžeš dělat, je vylepšovat ji, až po úroveň 5, za stejné suroviny a stejné okolní služby (jeho oblast vlivu), jaké potřebuje dům té úrovně. Každá úroveň, kterou přidáš, ti umožní nabrat naráz větší dávku občanů, takže růst radnice je způsob, jak zrychlit celou svou populaci.

Úrovně a kolik stojí

Budovy mají úrovně kvality - uvidíš je psané jako Q1, Q2 a tak dál. Vyšší úrovně znamenají větší kapacitu a výkon, což je hlavní způsob, jak budova dospívá. Existuje strop a liší se podle typu: většina budov se zastaví na úrovni 5, ale domy jsou výjimečné a jdou až na úroveň 10. Takže dům má víc prostoru dozrát než cokoli jiného v tvém městě.

Náklad na stavbu škáluje s úrovní, na kterou míříš, a vzorec je přátelský a předvídatelný. Stavba úrovně N zabere N hodin a 5 krát N energie, plus suroviny. Takže budova úrovně 1 je rychlá a levná - jediná hodina, jen 5 energie - což ji dělá dokonalou pro rozjezd. Naproti tomu budova vysoké úrovně je opravdovou investicí času, energie a surovin. Žádná finta tu není, jen trpělivost: čím větší budova, tím větší závazek.

Udělejme ten vzorec konkrétním na trochu větší budově. Mířit rovnou na úroveň 4 znamená 4 hodiny a 5 krát 4, což je 20 energie, plus suroviny. Srovnej to s tím, že nejdřív postavíš úroveň 1 - 1 hodina a 5 energie - a pak se postupně vylepšíš výš. Obě cesty tě nakonec dostanou na úroveň 4, ale začít v malém znamená fungující budovu ve tvém městě do hodiny, která si vydělává na sebe, zatímco shromažďuješ, co potřebuješ na další krok. Stavět velké od nuly tě jen nechá déle čekat na týž výsledek, se všemi náklady zaplacenými dřív, než cokoli funguje. Pro mladé město je dříve téměř vždy lepší než větší.

Začni v malém, rosti nahoru

Protože stavba úrovně 1 je jen 1 hodina a 5 energie, je téměř vždy chytřejší postavit malou budovu a vylepšit ji později než čekat a stavět velkou od nuly. Něco ti začne fungovat dříve a smyčka se rozjede.

Cesty, vliv a hlavolam rozmístění

Tady je část, která mění stavění ze seznamu v hlavolam, a je to ta část, kterou zkušení starostové tiše milují. Tvé pozemky jsou napojeny zpět k radnici cestami a cesty hrají největší roli, když jdeš budovu vylepšit. Vylepšení potřebuje cestu správné úrovně, která dosáhne k pozemku, takže cesty nejsou jen výzdoba - jsou to infrastruktura, na které tvůj růst závisí. Pokud budovu zazdíš bez pořádné cesty, můžeš zjistit, že ji později nedokážeš vylepšit, a budeš zírat na stavbu, kterou nemůžeš zlepšit. A jednu jemnost je dobré vědět od úplného začátku: cesta, kterou teprve stavíš, ještě nic nespojuje. Dokud je ve výstavbě, je dočasně zablokovaná, přesně jako skutečná ulice uzavřená kvůli pracím, takže hra s tím spojením zachází, jako by tam nebylo, dokud se stavba nedokončí - pokud blízká stavba, vylepšení nebo výroba odmítne, protože k radnici nevede cesta, často je důvodem nedokončená cesta. Počkej, až se práce dokončí, a spojí se jako každá jiná.

Kromě cest musí některé budovy stát uvnitř oblasti vlivu jiné budovy poblíž. Jinými slovy, určité stavby fungují, jen pokud jsou umístěny dost blízko podpůrné budovy. Proto je rozmístění součástí hry a ne dodatkem. Nepokládáš jen budovy, kamkoli je místo - skládáš malé město, které musí zůstat propojené a podpořené, tak jako skutečné město plánuje své ulice dříve než svou panoramu. Promyšlené rozmístění dnes ti zítra ušetří spoustu lítosti.

Nech si prostor k dýchání

Když umisťuješ své rané budovy, nech místo pro cesty a pro podpůrné budovy, které budeš chtít později. Stísněné město se těžko rozrůstá; město s trochou prostoru v plánu se vylepšuje hladce. Mysli pár tahů dopředu.

Pokud ti všechny ty řeči o cestách a vlivu a rozmístění připadají jako příliš mnoho najednou, dovol mi z tebe to břemeno sundat. Nemusíš dnes navrhnout dokonalé město. Tvé první budovy mohou stát jednoduše a blízko radnice a hlavolam rozmístění se naučíš tím, že v něm pár dní pobudeš. Rada nechat prostor k dýchání je pošťouchnutí, ne zkouška, ve které můžeš propadnout. Důležité je, že teď víš, že cesty a vliv existují, takže až jednoho dne vylepšení požádá o lepší cestu, pochopíš to, místo aby ses lekl.

Ukrývá se tu také krásný pocit pokroku. Dosud bylo tvé město potenciálem - půda, energie, plán. Ve chvíli, kdy položíš tu první budovu, hra změní charakter. Máš stavbu s úrovní, úkolem a místem na mapě. I jediný dům úrovně 1 je první skutečný kousek stroje, který sestavuješ. Všechno v dalších lekcích - plnění domů, školení pracovníků, spouštění výroby - to potřebuje budovy, kde se to bude dít. Tak polož tu první, aniž bys to přemýšlel až moc.

Takže stavění je víc než jen umístění - je to začátek plánování a stáváš se plánovačem, ať jsi to měl v úmyslu, nebo ne. Vybereš typ, zvolíš počáteční úroveň s vědomím, že stojí N hodin a 5 krát N energie plus suroviny, a přemýšlíš o tom, jak jí cesty a vliv umožní růst. Ber to klidně a nech si prostor. Příště se zaměříme na tu nejzákladnější budovu ze všech: dům a jednoduché pokoje, které rozhodují, kolik lidí tvé město kdy unese.

Kvíz k lekci — 6 otázek

Každá správná odpověď vyplatí 0.0001 zlata ze státní pokladny tvé země; špatná odpověď propadne stejnou sázku zpět do ní (nikdy ne víc, než kolik máš).

1.Jaké jsou maximální úrovně pro většinu budov a pro domy?

+0.0001 zlata

2.Kolik energie stojí stavba úrovně N?

+0.0001 zlata

3.Co spojuje tvé pozemky zpět s radnicí?

+0.0001 zlata

4.Cesty mají největší význam, když...

+0.0001 zlata

5.Kde naverbuješ nové občany?

+0.0001 zlata

6.Dokud se cesta ještě staví, hra ji považuje za...

+0.0001 zlata