শিখুন

গেম গাইড, টিউটোরিয়াল এবং প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

হ্যান্ডবুকে ফিরুন

বাজার

10টি পাঠ

অর্ডার-বুক ট্রেডিং, স্থানীয় বনাম বৈশ্বিক বাজার, ফি, এবং শ্রমবাজার ও শেয়ার বাজার।

আপনি এখনই প্রতিটি পাঠ পড়তে পারবেন। কুইজ দিতে এবং পুরস্কার অর্জন করতে লগ ইন করুন।

10-এর মধ্যে পাঠ 7 এই পাঠে 0/5 সঠিক
7

কাঁচামাল ও তৈরি পণ্য

দুটি ব্যস্ততম হল, আর তারা কীভাবে একে অপরকে পুষ্ট করে। · 10 মিনিটের পাঠ

প্রথম পাঠে পরিচিত হওয়া চারটি হলের মধ্যে দুটো আপনাকে বাকি দুটোর চেয়ে অনেক বেশি দেখবে। কাঁচামালের বিভাগ আর এনার্জি পণ্যের বিভাগ পুরো বাজারের সবচেয়ে ব্যস্ত জায়গা, আর দুর্ঘটনাক্রমে নয়। এগুলো উৎপাদন শৃঙ্খলের দুই বিপরীত প্রান্তে বসে, শুরু ও শেষে, যার মানে প্রায় প্রতিটি খেলোয়াড় ক্রমাগত দুটোতেই যাতায়াত করেন। এরা কীভাবে সম্পর্কিত বোঝাই হলো এলোমেলো বাণিজ্য ও পরিকল্পিত বাণিজ্যের মধ্যে পার্থক্য।

কাঁচামাল: ইনপুট

কাঁচামাল হলো সেই ইনপুট যা আপনার ভবন যেকোনো কিছু তৈরি করতে খায়। এই হলে আছে কাঠ, ধাতু, পাথর, মাটি, শস্য, খামারজাত পণ্য আর সোনার আকরিক — শৃঙ্খলের একেবারে নিচের কাঁচা সম্পদ। কোনো ইনপুট ফুরিয়ে কোনো কর্মশালা বসে থাকলে, ঠিক এখানেই আসবেন পূরণ করতে। নিজের খামার ও খনির জন্য প্রতিটি টুকরোর জন্য অপেক্ষা না করে, যার কাছে প্রচুর আছে এমন অন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে যা কম তা কিনতে পারেন, আর ভবন তখনই আবার চালু করতে পারেন।

এনার্জি পণ্য: আউটপুট

এনার্জি পণ্য হলো তৈরি ভোগ্যপণ্য, শৃঙ্খলের উপরে পালিশ করা পণ্য। খাবার ও পানীয় সেবন করলে এনার্জি ফেরে, আর পোশাক ও গয়না দৈনিক এনার্জি বাড়াতে পরা হয়। এই হলে নিজে না তৈরি করলেও নাগরিকদের প্রয়োজনীয় জিনিস কিনতে পারবেন। শহরে শস্য তৈরি হয় কিন্তু পাউরুটি নয়, বা কাপড় তৈরি হয় কিন্তু গয়না নয়, তাহলে এখানেই ঘাটতি পূরণ করুন যাতে এনার্জি বয়ে চলে ও মানুষ ভালো সরবরাহে থাকে।

কেন বেশিরভাগ খেলোয়াড় বিশেষায়িত হন

এখন এই দুটো হলকে একসাথে বাঁধে এমন বড় ধারণাটা আসে। বেশিরভাগ খেলোয়াড় বিশেষায়িত হন। সবকিছু একটু একটু করে খারাপভাবে তৈরি করার বদলে, কয়েকটা জিনিস সত্যিই ভালো করে উৎপাদন করেন আর বাকিটা কিনেন। বাজার ঠিক সেটাই সম্ভব ও এমনকি যুক্তিসঙ্গত করে তোলে। যেগুলোতে ভালো সেগুলোর উদ্বৃত্ত বেচুন, আর সেই আয়ে যে উপকরণ ও পণ্য নেই তা কিনুন। বিস্তৃতভাবে ছড়িয়ে দেওয়ার চেয়ে গভীরভাবে বিশেষায়িত হওয়া সাধারণত ভালো, কারণ কয়েকটা রেসিপিতে দক্ষ হন আর বাকিটা অন্য খেলোয়াড়দের করতে দেন।

ভয় লাগলে, এখানে আশ্বাসের উল্টো দিকটা আছে। মানে হলো বেশিরভাগ গেমে খারাপ হওয়ার অনুমতি আছে। প্রতিটি পণ্যের জন্য একটি ভবন, সব কিছুর জন্য খামার ও খনি ও কর্মশালা লাগবে না। আপনার শহর যা ভালো করতে পারে এক-দুটো জিনিস বাছুন, সেগুলোতে মনোযোগ দিন, আর বাকিটা বাজার চুপচাপ সরবরাহ করুক। যে নতুন খেলোয়াড় সবকিছু উৎপাদনের চেষ্টা করেন সবকিছুই ধীরে ও খারাপভাবে করেন; যে নতুন খেলোয়াড় একটা ভালো জিনিস তৈরি করেন ও বাকিটা কেনেন তিনি দ্রুত বাড়েন ও অনেক কম ঝামেলায়। তাই শহরটা ছোট ও কেন্দ্রীভূত রাখুন, আর অন্য খেলোয়াড়দের বাকিটা বহন করতে দিন।

বিশেষায়িত হওয়ার একটা গভীর কারণ আছে, শুধু বিশ্বাসে নেওয়ার বদলে বোঝার মতো। এক বা দুটো রেসিপিতে সব চেষ্টা ঢাললে সেই পণ্যের ভবন আপগ্রেড হয়, ভালো কর্মী পায় আর দক্ষ হয়, তাই প্রতিটি ইউনিট তৈরিতে কম ও কম খরচ হয়। সেই একই চেষ্টা এক ডজন পণ্যে ছড়িয়ে দিলে প্রতিটিই ছোট, ধীর ও তৈরিতে মহার্ঘ থাকে। তাই বিশেষজ্ঞ শুধু সবকিছু তৈরির ঝামেলা থেকে বাঁচেন না; আসলে বেছে নেওয়া পণ্য সর্বসংস্তর-খেলোয়াড়ের চেয়ে কম খরচে তৈরি করেন, যার মানে আরো তীক্ষ্ণ দামে বেচতে পারেন ও তবুও লাভ করতে পারেন। বাজার শুধু এই বিশেষজ্ঞদের এক পৃথিবীকে একে অপরের সাথে বাণিজ্য করতে দেয়, প্রত্যেকে নিজের কোণে চমৎকার, আর সবাই নিজে একা সবকিছু করার চেষ্টা করলে যা পেত তার চেয়ে ভালো সরবরাহ পায়।

একটি কাজের উদাহরণ দেওয়া যাক, কারণ এখানেই বাণিজ্য ব্যবসা চালানোর মতো অনুভব হতে শুরু করে। ধরুন প্রতিটি ৪ স্থানীয়তে ১০০ ইউনিট কাঠ কিনলেন, ৪০০ খরচ হলো। সেই কাঠ কর্মশালায় দিলেন আর ১০০ তৈরি তক্তা বেরিয়ে এলো, যা প্রতিটি ৭ স্থানীয়তে তালিকা দিলেন। সব বিক্রি হলে ৭০০ আসছে। ফি বাদ দিন, ধরুন ১০% কাটলে মোটামুটি ৬৩০, আর আপনার ৪০০-এর কাঠের বিপরীতে স্পষ্টতই এগিয়ে। ইনপুট খরচ ও আউটপুট আয়ের মধ্যে পার্থক্য, ফি বাদে, আপনার লাভ, আর সেই ফাঁকটাই পুরো অর্থনীতির ইঞ্জিন।

তাই এই দুটো হলকে উদ্দেশ্যমূলকভাবে চালানো একটা লুপ হিসেবে ভাবুন। প্রথম হলে সস্তা কাঁচামাল কিনুন, ভবনে তৈরি পণ্যে রূপান্তর করুন, আর দ্বিতীয় হলে ইনপুট খরচের চেয়ে বেশিতে সেই পণ্য বেচুন। দাম দেখুন, মার্জিন রাখুন, পুনরাবৃত্তি করুন। শুধু সেই ছন্দটা রপ্ত করলেই বাকি গেমের প্রয়োজন প্রায় নেই। এটাই সেই লুপ যা একটি সত্যিকারের কর্মশালা চালায়, আসবাব বেচতে কাঠ কিনে, আর এটা অনন্তকাল পুনরাবৃত্তিযোগ্য, যা এটাকে একটি বাড়ন্ত শহরের নির্ভরযোগ্য মেরুদণ্ড করে তোলে। একবার চালালে একটু আয় করলেন; একশবার চালালে একটা ব্যবসা গড়লেন।

এই দুটো হল ছাড়ার আগে শেষ একটু উৎসাহ। তাদের দাম শুধু ঘনঘন যাওয়াতেই চেনা হবে, কিছু মুখস্থ করার চেষ্টায় নয়। যে কাঁচামাল সবচেয়ে বেশি কিনবেন আর যে তৈরি পণ্য সবচেয়ে বেশি বেচবেন তা দ্রুত পুরনো বন্ধু হয়ে যাবে, আর না ভেবেই টের পাবেন কাঠ কখন সস্তা বা তক্তা কখন দামি। সেই পরিচয় যেকোনো চালাক পরিকল্পনার চেয়ে বেশি মূল্যবান, কারণ এটা আপনাকে ভালো দাম দেখা মাত্রই ঝাঁপিয়ে পড়তে ও দাম খারাপ থাকলে থেমে থাকতে দেয়। তাই নিজের ব্যস্ত হলগুলোতে নিয়মিত ঢুকুন, শুধু দেখার জন্যও, আর রোজকার পরিচিতিটাকে ভারী কাজটা করতে দিন। এরপর পণ্য পেছনে ফেলে একটি অদ্ভুত, আরো মানবিক হলে যাব: যেখানে মানুষ বেচাকেনা হয়।

ইনপুট কিনুন, আউটপুট বেচুন

CoinRepublik-এ সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য আয় আসে একটি স্থির অভ্যাস থেকে: সস্তা কাঁচামাল কিনুন, ভবনে পরিশোধন করুন, আর ইনপুট খরচের চেয়ে বেশিতে তৈরি পণ্য বেচুন। দুটোর মধ্যে পার্থক্য, ফি দেওয়ার পরে, আপনার লাভ, আর এটা ধৈর্যসহকারে করা শহর প্রায় নিজে থেকেই বাড়ে।

পাঠের কুইজ — 5টি প্রশ্ন

প্রতিটি সঠিক উত্তরে আপনার দেশের কোষাগার থেকে 0.0001 গোল্ড পাওয়া যায়; ভুল উত্তরে একই পরিমাণ সেই কোষাগারেই ফেরত যায় (আপনার কাছে যা আছে তার বেশি কখনো নয়)।

1.কাঁচামাল হলো...

+0.0001 গোল্ড

2.এনার্জি পণ্যের মধ্যে রয়েছে...

+0.0001 গোল্ড

3.বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রবণ হন...

+0.0001 গোল্ড

4.একটি সাধারণ মুনাফার ছন্দ হলো...

+0.0001 গোল্ড

5.কোনো কর্মশালা ইনপুটের অভাবে থাকলে, আপনি...

+0.0001 গোল্ড