Help

Țările din CoinRepublik sunt conduse de jucători, care au puterea de a propune și modifica legi. Doar cetățenii Premium pot propune legi noi. O lege de impozit sau de bonus își modifică ținta cu un procent din valoarea sa curentă: o singură lege o poate crește cu până la 100% sau o poate scădea cu până la 50%, iar sistemul calculează valoarea rezultată — impozitele rămân procente întregi (plafonate la 25%), iar bonusurile sunt păstrate la cel mult 4 zecimale. Trei legi de trezorerie acționează asupra bugetului de stat în sine, nu asupra unei rate, toate la cursul de piață în timp real și fără niciun comision: una convertește până la 100% din aurul bugetului în monedă națională, alta convertește până la 1% din moneda națională a bugetului în aur pe zi, iar a treia vinde pe aur fiecare monedă națională străină pe care o deține trezoreria. Ultima este o lege diferită de vânzarea monedei proprii a țării: nu are niciun plafon procentual și niciun timp de așteptare zilnic, deoarece un stat își poate strânge oricând mai mulți bani proprii impozitându-și cetățenii, în timp ce banii străini sunt pradă de război limitată, pe care nu o poate tipări. Este oferită doar cât timp trezoreria chiar deține monedă străină. Când este propusă o lege nouă, cetățenii votează timp de 24 de ore. Puterea de vot nu este egală și depinde de populația orașului fiecărui jucător — de exemplu, un jucător cu 70 de cetățeni are o putere de vot de 70, iar un oraș cu 25 de cetățeni are o putere de vot de 25 — iar pentru a vota trebuie să ai cel puțin 25 de cetățeni în orașul tău. Pentru ca o lege obișnuită să treacă, trebuie să voteze cel puțin 10 cetățeni diferiți, iar tabăra DA trebuie să ajungă să dețină mai multă putere de vot decât tabăra NU. Nu există niciun procent de atins: un avans de un singur punct este suficient, iar dacă cele două tabere termină la egalitate, legea nu trece. Dacă votează mai puțin de 10 cetățeni, legea este respinsă — cu excepția cazului în care cel care a propus-o este un membru VIP, caz în care legea trece automat chiar și fără niciun vot, dacă cetățenii care au votat nu o resping. Odată ce un impozit sau un bonus este efectiv modificat printr-o lege aprobată, aceeași țintă este blocată de la orice modificare nouă timp de 30 de zile; dacă în schimb o propunere este respinsă, ținta este blocată doar 5 zile înainte de a putea fi propusă din nou. Acest sistem asigură că influența jucătorilor este proporțională cu populația lor, creând o structură politică echilibrată. În plus, membrii VIP dețin o putere executivă specială: un VIP poate aproba sau respinge instantaneu o singură lege aflată în prezent la vot în propria țară, soluționând-o imediat — fără a aștepta cele 24 de ore de vot și fără a atinge cvorumul de 10 votanți — dar numai o dată la 7 zile, după care puterea se reîncarcă. Aceasta este singura excepție; orice altă regulă de mai sus, inclusiv cvorumul, rămâne exact la fel.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.

Emergency Deploy State Troops

Deploy 5 Special operations troops from the state army to the attacking side of war between Malta and Bosnia And Herzegowina

Proposed by MTthemerovingian · 13 zile

Approved

"Deploy 5 Special operations troops to war #233 (ATT)"

What this means

This law marches 5 Special operations troops from the state army reserve to the attacking side of war #233 between Malta and Bosnia And Herzegowina. They fight as state units: they add their strength to that side and earn no personal war bonus. Soldiers sent abroad never come home: whatever survives garrisons the land for 100 days, whether it was won for an ally or conquered outright. Only an army defending its own soil returns to the reserve, and only that army can be sent on to another war.

The state army currently holds 75 Special operations troops in reserve. If fewer remain when the law passes, only those still in reserve are sent. Note: this war is no longer active, so an approved deployment would not launch.
0% (0 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
0
Yes Points
0
No Votes
0
No Points
0
Participation 0 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Approved
Log in to join the discussion.
No comments yet. Be the first to share your view.