Help

کشورها در CoinRepublik توسط بازیکنان اداره می‌شوند، کسانی که قدرت پیشنهاد و تغییر قوانین را دارند. فقط شهروندان ویژه می‌توانند قوانین جدید پیشنهاد دهند. یک قانون مالیات یا پاداش، هدفش را به میزان درصدی از مقدار فعلی‌اش تغییر می‌دهد: یک قانون واحد می‌تواند آن را تا ۱۰۰٪ افزایش یا تا ۵۰٪ کاهش دهد، و سپس سیستم مقدار حاصل را محاسبه می‌کند — مالیات‌ها درصدهای کامل می‌مانند (با سقف ۲۵٪) و پاداش‌ها حداکثر تا ۴ رقم اعشار نگه داشته می‌شوند. سه قانون خزانه به‌جای یک نرخ، بر خودِ بودجهٔ دولتی اثر می‌گذارند و همگی با نرخ زندهٔ بازار و بدون هیچ کارمزدی کار می‌کنند: یکی تا ۱۰۰٪ از طلای بودجه را به ارز ملی تبدیل می‌کند، دیگری هر روز تا ۱٪ از ارز ملیِ بودجه را به طلا تبدیل می‌کند، و سومی هر ارز ملیِ خارجی را که خزانه نگه داشته است در برابر طلا می‌فروشد. قانون آخر با فروش ارز خودِ کشور فرق دارد: نه سقف درصدی دارد و نه انتظار روزانه، چون یک دولت همیشه می‌تواند با مالیات‌بستن بر شهروندانش پول خودش را بیشتر کند، در حالی که پول خارجی غنیمت جنگیِ محدودی است که نمی‌تواند آن را چاپ کند. این قانون تنها تا زمانی ارائه می‌شود که خزانه واقعاً ارز خارجی داشته باشد. وقتی قانون جدیدی پیشنهاد می‌شود، شهروندان ۲۴ ساعت برای رأی دادن وقت دارند. قدرت رأی برابر نیست و به جمعیت شهر هر بازیکن بستگی دارد — برای مثال، بازیکنی با ۷۰ شهروند قدرت رأی ۷۰ دارد، در حالی که شهری با ۲۵ شهروند قدرت رأی ۲۵ دارد — و تنها بازیکنانی که دست‌کم ۲۵ شهروند در شهرشان دارند واجد شرایط رأی دادن‌اند. برای تصویب یک قانون عادی، حداقل ۱۰ شهروند متفاوت باید رأی دهند و جانب «بله» باید در پایان قدرت رأی بیشتری از جانب «خیر» در اختیار داشته باشد. هیچ درصدی برای رسیدن وجود ندارد: تنها یک امتیاز برتری کافی است، و اگر دو جانب دقیقاً برابر تمام کنند، قانون تصویب نمی‌شود. اگر کمتر از ۱۰ شهروند رأی دهند، قانون رد می‌شود — مگر اینکه پیشنهاددهنده عضو VIP باشد؛ در این صورت قانون حتی بدون هیچ رأیی به‌طور خودکار تصویب می‌شود، مگر اینکه شهروندانی که رأی داده‌اند آن را رد کنند. هنگامی که یک مالیات یا پاداش عملاً با یک قانون تصویب‌شده تغییر کند، همان هدف به مدت ۳۰ روز از هر تغییر تازه‌ای قفل می‌شود؛ اما اگر پیشنهاد رد شود، هدف تنها ۵ روز قفل می‌ماند و پس از آن می‌توان دوباره آن را پیشنهاد داد. این سیستم تضمین می‌کند که نفوذ بازیکن متناسب با جمعیت او باشد و یک ساختار سیاسی متعادل ایجاد می‌کند. افزون بر این، اعضای VIP یک اختیار اجرایی ویژه دارند: یک عضو VIP می‌تواند یک قانون را که هم‌اکنون در کشور خودش در حال رأی‌گیری است بی‌درنگ تصویب کند یا با وتو رد کند و آن را فوراً یکسره نماید — بدون آنکه ۲۴ ساعت رأی‌گیری را به پایان برساند یا به حدنصاب ۱۰ رأی‌دهنده برسد — اما تنها یک‌بار در هر ۷ روز، که پس از آن این اختیار دوباره شارژ می‌شود. این تنها استثناست؛ هر قاعده دیگری که در بالا آمد، از جمله حدنصاب، دقیقاً به همان شکل باقی می‌ماند.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.

Emergency Deploy State Troops

Deploy 5 Special operations troops from the state army to the defending side of war between Malta and Bulgaria

Proposed by ROclaude · 13 روز

Approved

"Daca pica Bulgaria urmam noi. Ukraina a sustinut deja Bulgaria"

What this means

This law marches 5 Special operations troops from the state army reserve to the defending side of war #237 between Malta and Bulgaria. They fight as state units: they add their strength to that side and earn no personal war bonus. Soldiers sent abroad never come home: whatever survives garrisons the land for 100 days, whether it was won for an ally or conquered outright. Only an army defending its own soil returns to the reserve, and only that army can be sent on to another war.

The state army currently holds 35 Special operations troops in reserve. If fewer remain when the law passes, only those still in reserve are sent. Note: this war is no longer active, so an approved deployment would not launch.
53% (636 pts) 47% (554 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
7
Yes Points
636
No Votes
3
No Points
554

Proposed by a VIP member

With fewer than 10 voters, this law passes automatically when the 4-hour window closes — unless the citizens who voted reject it. Once 10 or more citizens vote, the normal rule applies to everyone alike: the side holding more voting points wins.

Approved
Log in to join the discussion.
ROtoatesmart13 روز

cele mai ieftine trupe de produs sunt trupele de asalt, ai nevoie uniforma, cutit si pistol, e mai scump sa te aperi, decat sa ataci, propun sa atacam si noi Turcia sau Malta, Malta este angajata in razboaie, ar putea pierde cu noi, dar trebuie sa fim uniti...

ROtoatesmart13 روز

la cele de aparare ai nevoie in plus fata de cele de atac, de casca si vesta, plus energie mai multa 2si level 2 la academie

RODutton13 روز

Eu nu sunt de acord cu aceste atacuri. Nu avem destula aparare, pe aurul tocat acum 3 saptamani? Doar paguba aducem. Vreti sa mai jucam acest joc sau vreti sa ne aratam care e mai tare in legi si strategii de atacuri? Unii sunteti aici de peste un an. Ati reusit sa produceti bani si sa retrageti? Jocul tocmai s-a relansat venind peste 5000 de useri doar in ultimele saptamani.

RODutton13 روز

Razboaiele astea si modulele armata sunt doar ptr tocat resurse. Nu castigi cat investesti in moment. Va iau emotiile prea usor cand vedeti acolo ”war” sau ca sunteti ”ocupat” / ”atacat”. Keep calm. Emotiile nu sunt bune. Va afecteaza deciziile si in loc sa va tineti de strategia voastra o sa va aduca falimentul sau inactivitatea

RODutton13 روز

Nu le aceti pe toate daca ati votat YES la legea asta. Ati vandut resursele pe aur. Cu aurul ati luat soldati care mor (deci paguba totala) Mai mult decat atat acum ii trimiteti sa apare Bulgaria. Din munca noastra, facem cadou. Ma oameni buni, daca mai continuati sa votati asa ne vom trezi cu 25% taxe. Voi stiti ce votati?