Countries in CoinRepublik are run by players, who have the power to propose and modify laws. Only premium citizens can propose new laws. A tax or bonus law changes its target by a percent of its current value: a single law may raise it by up to 100% or lower it by up to 50%, and the system computes the resulting value—taxes stay whole percentages (capped at 25%) and bonuses are kept to a maximum of 4 decimals. Two treasury laws let a country move its state budget between gold and its national currency at the live market rate, with no fee: one converts up to 100% of the budget's gold into national currency, and the other converts up to 1% of the budget's national currency into gold per day. When a new law is proposed, citizens vote on it for 24 hours. Voting power is not equal and depends on the population of each player's town—e.g., a player with 70 citizens has a voting power of 70, while a town with 25 citizens has a voting power of 25—and only players with at least 25 citizens in their town are eligible to vote. For a normal law to pass, at least 10 different citizens must vote and the YES side must hold at least 51% of the voting power cast. If fewer than 10 citizens vote, the law is rejected—unless the proposer is a VIP member, in which case the law passes automatically even with no votes, unless the citizens who did vote reject it. Once a tax or bonus is actually changed by an approved law, that same target is locked from any new change for 30 days; if a proposal is rejected instead, the target is locked for only 5 days before it can be proposed again. This system ensures that player influence is proportional to their population, creating a balanced political structure. In addition, VIP members hold one special executive power: a VIP may instantly approve or veto a single law that is currently in voting in their own country, settling it immediately — without waiting out the 24-hour vote or reaching the 10-voter quorum — but only once every 7 days, after which the power recharges. This is the only exception; every other rule above, including the quorum, stays exactly the same.
Sell all state budget resources on the global market
Proposed by firenext · 8 days
"O estado precisa de ouro mas os recursos estão presos dentro do orçamento. Vamos vender os recursos que estão presos no estado e depois investir em outras coisas. Tentaremos tambem equilibrar os impostos com os ganhos de algumas pessoas."
Se vendermos os recursos que estão presos, nós teremos mais dinheiro para investir em outras coisas e tambem teremos dinheiro para investir em exercito, os outros paises estão se organizando e não podemos ficar para tras, vou tentar aprovar uma lei por dia pois eu sou premium mas preciso que vocês me ajudem nas votações.
Por favor quero que me deem sugestões de leis para aprovar, mas so posso propor uma lei por dia, e peço que sejam ativos pois isso lhes dão 50 de energia + 0,001 de ouro por voto, então ja é uma boa ajuda por dia.
Concordo plenamente, mas devemos tomar cuidado com valores muito altos, porque o jogo ainda é novo e a demanda ainda é um pouco elevada, os constates ajustes do mercado mostram que a tendência é que o valor dos produtos continuem a cair, não tenho ideia da possibilidade de mudança de valor uma vez que produtos já estão listados no mercado, a Romania por exemplo, tem toneladas de galinha no mercado que não vendem há algum tempo devido ao preço do frango ter caído em relação à oferta deles; Porém, como já votei, e estou totalmente seguro disso, fazer a venda do nosso estoque é a melhor opção.
Posso ajudar sempre que precisar, apesar de ser novato sou bastante ativo, estou estudando o jogo ainda.
posso dizer o mesmo, não há muitos brasileiros ativos ainda, e os poucos que têm, estão em processo de aprendizado, contato que compartilhemos conhecimento, dará tudo certo
Eu estou apenas seguindo o que os outros jogadores mais experientes estão fazendo, acho mais correto vender o estoque e conseguir fundos para o país, e depois vemos o que podemos fazer.