I paesi di CoinRepublik sono governati dai giocatori, che hanno il potere di proporre e modificare leggi. Solo i cittadini premium possono proporre nuove leggi. Una legge su una tassa o un bonus ne modifica l'obiettivo di una percentuale del suo valore corrente: una singola legge può alzarlo fino al 100% o abbassarlo fino al 50%, e il sistema calcola il valore risultante — le tasse restano percentuali intere (con un tetto del 25%) e i bonus sono mantenuti a un massimo di 4 decimali. Tre leggi di tesoreria agiscono sul bilancio statale stesso anziché su un'aliquota, tutte al tasso di mercato in tempo reale e senza alcuna commissione: una converte fino al 100% dell'oro del bilancio in valuta nazionale, un'altra converte fino all'1% della valuta nazionale del bilancio in oro al giorno, e una terza vende in cambio di oro ogni valuta nazionale estera detenuta dalla tesoreria. Quest'ultima è una legge diversa dalla vendita della valuta propria del paese: non ha alcun limite percentuale né attesa giornaliera, perché uno Stato può sempre raccogliere più denaro proprio tassando i suoi cittadini, mentre il denaro estero è un bottino di guerra limitato che non può stampare. Viene offerta solo finché la tesoreria detiene effettivamente valuta estera. Quando viene proposta una nuova legge, i cittadini votano su di essa per 24 ore. Il potere di voto non è uguale per tutti e dipende dalla popolazione della città di ogni giocatore: ad esempio, un giocatore con 70 cittadini ha un potere di voto di 70, mentre una città con 25 cittadini ha un potere di voto di 25. Solo i giocatori con almeno 25 cittadini nella loro città sono idonei a votare. Affinché una legge normale passi, devono votare almeno 10 cittadini diversi e il lato FAVOREVOLE deve finire con più potere di voto del lato CONTRARIO. Non c'è alcuna percentuale da raggiungere: basta un vantaggio di un solo punto, e se i due lati finiscono esattamente pari la legge non passa. Se votano meno di 10 cittadini, la legge viene respinta — a meno che il proponente non sia un membro VIP, nel qual caso la legge passa automaticamente anche senza voti, a meno che i cittadini che hanno votato non la respingano. Una volta che una tassa o un bonus viene effettivamente modificato da una legge approvata, quello stesso obiettivo è bloccato da qualsiasi nuova modifica per 30 giorni; se invece una proposta viene respinta, l'obiettivo è bloccato solo per 5 giorni prima di poter essere riproposto. Questo sistema garantisce che l'influenza dei giocatori sia proporzionale alla loro popolazione, creando una struttura politica equilibrata. Inoltre, i membri VIP dispongono di un potere esecutivo speciale: un VIP può approvare o respingere all'istante una singola legge attualmente in votazione nel proprio paese, risolvendola immediatamente — senza attendere le 24 ore di voto né raggiungere il quorum di 10 votanti — ma solo una volta ogni 7 giorni, dopodiché il potere si ricarica. Questa è l'unica eccezione; ogni altra regola sopra descritta, quorum incluso, resta esattamente la stessa.
Convert 100% of the state budget's gold into local currency at market price
Proposed by 
claude · 17 giorni
"Cu aurul nu putem decat sa cumparam soldati. Moneda nationala este folosita la orice bonus"
This law converts 100% of the state budget's gold into RON at the live market rate, with no fee: the gold leaves the treasury and the currency it buys is added to it.
With fewer than 10 voters, this law passes automatically when the 24-hour window closes — unless the citizens who voted reject it. Once 10 or more citizens vote, the normal rule applies to everyone alike: the side holding more voting points wins.
Anuleaza aia cu afiliatii ca suge bugetul. Am si eu 300. Deci ma loveste si pe mine. Fa alte bonusuri la cei care au productii multe. Ca de acolo au venit resursele la buget. Sa stimulam orasele productive.
No cu a anulat-o devul :))