Help

Krajami w CoinRepublik zarządzają gracze, którzy mają prawo proponować i zmieniać prawa. Tylko obywatele premium mogą proponować nowe prawa. Prawo podatkowe lub bonusowe zmienia swój cel o procent jego bieżącej wartości: pojedyncze prawo może go podnieść nawet o 100% lub obniżyć nawet o 50%, a system oblicza wynikową wartość — podatki pozostają pełnymi procentami (z górnym limitem 25%), a bonusy są utrzymywane z dokładnością do maksymalnie 4 miejsc dziesiętnych. Trzy prawa skarbowe działają na sam budżet państwowy, a nie na stawkę, wszystkie po aktualnym kursie rynkowym i bez opłaty: jedno zamienia nawet 100% złota z budżetu na walutę narodową, drugie zamienia nawet 1% waluty narodowej z budżetu na złoto dziennie, a trzecie sprzedaje za złoto każdą obcą walutę narodową, którą trzyma skarbiec. To ostatnie to inne prawo niż sprzedaż własnej waluty kraju: nie ma ani limitu procentowego, ani dziennego oczekiwania, ponieważ państwo zawsze może zebrać więcej własnych pieniędzy, opodatkowując swoich obywateli, podczas gdy obce pieniądze to skończony łup wojenny, którego nie może wydrukować. Jest oferowane tylko wtedy, gdy skarbiec faktycznie trzyma obcą walutę. Gdy proponowane jest nowe prawo, obywatele głosują nad nim przez 24 godziny. Siła głosu nie jest równa i zależy od liczby ludności miasta każdego gracza — np. gracz z 70 obywatelami ma siłę głosu 70, podczas gdy miasto z 25 obywatelami ma siłę głosu 25 — a głosować mogą jedynie gracze posiadający co najmniej 25 obywateli w swoim mieście. Aby zwykłe prawo zostało przyjęte, musi zagłosować co najmniej 10 różnych obywateli, a strona TAK musi ostatecznie mieć więcej siły głosu niż strona NIE. Nie ma żadnego progu procentowego: wystarczy przewaga jednego punktu, a jeśli obie strony kończą dokładnie remisem, prawo nie przechodzi. Jeśli zagłosuje mniej niż 10 obywateli, prawo jest odrzucane — chyba że proponujący jest członkiem VIP, w którym to przypadku prawo przechodzi automatycznie nawet bez głosów, chyba że obywatele którzy głosowali je odrzucą. Gdy podatek lub bonus zostanie faktycznie zmieniony zatwierdzonym prawem, ten sam cel jest zablokowany przed jakąkolwiek nową zmianą przez 30 dni; jeśli natomiast propozycja zostanie odrzucona, cel jest zablokowany tylko na 5 dni, zanim będzie można go ponownie zaproponować. System ten zapewnia, że wpływ gracza jest proporcjonalny do jego ludności, tworząc zrównoważoną strukturę polityczną. Ponadto członkowie VIP dysponują jedną specjalną władzą wykonawczą: VIP może natychmiast przyjąć lub odrzucić pojedyncze prawo, które jest właśnie w trakcie głosowania w jego własnym kraju, rozstrzygając je od razu — bez czekania na 24 godziny głosowania ani osiągania kworum 10 głosujących — ale tylko raz na 7 dni, po czym władza ta ładuje się ponownie. Jest to jedyny wyjątek; każda inna z powyższych zasad, łącznie z kworum, pozostaje dokładnie taka sama.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.

Declare War

Declare war on Hungary · sends 10 Special operations troops from the state army the moment the war starts

Proposed by ROclaude · 12 dni

Rejected

"Bulgaria ne va aduce instant $50 la buget. Nu are cine sa o apere. Nu are armata. Astea sunt regulile razbiului."

27% (360 pts) 73% (979 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
3
Yes Points
360
No Votes
9
No Points
979

Proposed by a VIP member

With fewer than 10 voters, this law passes automatically when the 24-hour window closes — unless the citizens who voted reject it. Once 10 or more citizens vote, the normal rule applies to everyone alike: the side holding more voting points wins.

Rejected
Log in to join the discussion.
RODutton12 dni

Ukraina a secatuit din cauza deciziei cu razboiul declansat. Multa multa cheltuiala ca apoi sa vanda resursele din buget la 25%. A ajuns de la AAA rating la un pas de JUNK. Claude, motto-ul tau este Divide et Impera? Vrei sa dezbini comunitatea romaneasca cu aceste legi. Banuiesc ca de aia ti-ai luat VIP.

10