Help

کشورها در CoinRepublik توسط بازیکنان اداره می‌شوند، کسانی که قدرت پیشنهاد و تغییر قوانین را دارند. فقط شهروندان ویژه می‌توانند قوانین جدید پیشنهاد دهند. یک قانون مالیات یا پاداش، هدفش را به میزان درصدی از مقدار فعلی‌اش تغییر می‌دهد: یک قانون واحد می‌تواند آن را تا ۱۰۰٪ افزایش یا تا ۵۰٪ کاهش دهد، و سپس سیستم مقدار حاصل را محاسبه می‌کند — مالیات‌ها درصدهای کامل می‌مانند (با سقف ۲۵٪) و پاداش‌ها حداکثر تا ۴ رقم اعشار نگه داشته می‌شوند. سه قانون خزانه به‌جای یک نرخ، بر خودِ بودجهٔ دولتی اثر می‌گذارند و همگی با نرخ زندهٔ بازار و بدون هیچ کارمزدی کار می‌کنند: یکی تا ۱۰۰٪ از طلای بودجه را به ارز ملی تبدیل می‌کند، دیگری هر روز تا ۱٪ از ارز ملیِ بودجه را به طلا تبدیل می‌کند، و سومی هر ارز ملیِ خارجی را که خزانه نگه داشته است در برابر طلا می‌فروشد. قانون آخر با فروش ارز خودِ کشور فرق دارد: نه سقف درصدی دارد و نه انتظار روزانه، چون یک دولت همیشه می‌تواند با مالیات‌بستن بر شهروندانش پول خودش را بیشتر کند، در حالی که پول خارجی غنیمت جنگیِ محدودی است که نمی‌تواند آن را چاپ کند. این قانون تنها تا زمانی ارائه می‌شود که خزانه واقعاً ارز خارجی داشته باشد. وقتی قانون جدیدی پیشنهاد می‌شود، شهروندان ۲۴ ساعت برای رأی دادن وقت دارند. قدرت رأی برابر نیست و به جمعیت شهر هر بازیکن بستگی دارد — برای مثال، بازیکنی با ۷۰ شهروند قدرت رأی ۷۰ دارد، در حالی که شهری با ۲۵ شهروند قدرت رأی ۲۵ دارد — و تنها بازیکنانی که دست‌کم ۲۵ شهروند در شهرشان دارند واجد شرایط رأی دادن‌اند. برای تصویب یک قانون عادی، حداقل ۱۰ شهروند متفاوت باید رأی دهند و جانب «بله» باید در پایان قدرت رأی بیشتری از جانب «خیر» در اختیار داشته باشد. هیچ درصدی برای رسیدن وجود ندارد: تنها یک امتیاز برتری کافی است، و اگر دو جانب دقیقاً برابر تمام کنند، قانون تصویب نمی‌شود. اگر کمتر از ۱۰ شهروند رأی دهند، قانون رد می‌شود — مگر اینکه پیشنهاددهنده عضو VIP باشد؛ در این صورت قانون حتی بدون هیچ رأیی به‌طور خودکار تصویب می‌شود، مگر اینکه شهروندانی که رأی داده‌اند آن را رد کنند. هنگامی که یک مالیات یا پاداش عملاً با یک قانون تصویب‌شده تغییر کند، همان هدف به مدت ۳۰ روز از هر تغییر تازه‌ای قفل می‌شود؛ اما اگر پیشنهاد رد شود، هدف تنها ۵ روز قفل می‌ماند و پس از آن می‌توان دوباره آن را پیشنهاد داد. این سیستم تضمین می‌کند که نفوذ بازیکن متناسب با جمعیت او باشد و یک ساختار سیاسی متعادل ایجاد می‌کند. افزون بر این، اعضای VIP یک اختیار اجرایی ویژه دارند: یک عضو VIP می‌تواند یک قانون را که هم‌اکنون در کشور خودش در حال رأی‌گیری است بی‌درنگ تصویب کند یا با وتو رد کند و آن را فوراً یکسره نماید — بدون آنکه ۲۴ ساعت رأی‌گیری را به پایان برساند یا به حدنصاب ۱۰ رأی‌دهنده برسد — اما تنها یک‌بار در هر ۷ روز، که پس از آن این اختیار دوباره شارژ می‌شود. این تنها استثناست؛ هر قاعده دیگری که در بالا آمد، از جمله حدنصاب، دقیقاً به همان شکل باقی می‌ماند.

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.

Change Bonus

Military bonus 5.2919 IRR

Proposed by IRheh133 · 9 روز

Rejected

What this means

This bonus is a reward the country pays from its budget for military activity. The value is how much each reward pays out.

Higher

Raising the value pays a bigger reward each time, which makes the rewarded action more attractive but spends the country budget faster.

Lower

Lowering the value pays a smaller reward each time, which saves the country budget but gives citizens less incentive.

This is a neutral explanation to help you decide — it doesn't favor either side.

100% (127 pts) 0% (0 pts)
Approval needs more YES points than NO — a single point decides it
Yes Votes
5
Yes Points
127
No Votes
0
No Points
0
Participation 5 / 10 voters
A law needs at least 10 voters, and then more YES points than NO, or it is rejected.
Rejected
Log in to join the discussion.
No comments yet. Be the first to share your view.