Los países de CoinRepublik están dirigidos por jugadores, que tienen el poder de proponer y modificar leyes. Solo los ciudadanos premium pueden proponer nuevas leyes. Una ley de impuesto o de bono cambia su objetivo en un porcentaje de su valor actual: una sola ley puede subirlo hasta un 100% o bajarlo hasta un 50%, y el sistema calcula el valor resultante —los impuestos se mantienen en porcentajes enteros (con un tope del 25%) y los bonos se conservan con un máximo de 4 decimales. Tres leyes de tesorería actúan sobre el propio presupuesto estatal en lugar de sobre una tasa, todas al tipo de mercado en vivo y sin ninguna comisión: una convierte hasta el 100% del oro del presupuesto en moneda nacional, otra convierte hasta el 1% de la moneda nacional del presupuesto en oro por día, y una tercera vende por oro cada moneda nacional extranjera que posee la tesorería. Esta última es una ley distinta de la venta de la moneda propia del país: no tiene ningún límite porcentual ni espera diaria, porque un Estado siempre puede recaudar más dinero propio gravando a sus ciudadanos, mientras que el dinero extranjero es un botín de guerra limitado que no puede imprimir. Solo se ofrece mientras la tesorería realmente posea moneda extranjera. Cuando se propone una nueva ley, los ciudadanos votan sobre ella durante 24 horas. El poder de voto no es igual y depende de la población de la ciudad de cada jugador; por ejemplo, un jugador con 70 ciudadanos tiene un poder de voto de 70, mientras que un pueblo con 25 ciudadanos tiene un poder de voto de 25, y solo pueden votar los jugadores que tengan al menos 25 ciudadanos en su ciudad. Para que una ley normal se apruebe, al menos 10 ciudadanos distintos deben votar y el lado A FAVOR debe terminar reuniendo más poder de voto que el lado EN CONTRA. No hay ningún porcentaje que alcanzar: basta con una ventaja de un solo punto, y si ambos lados terminan empatados, la ley no se aprueba. Si votan menos de 10 ciudadanos, la ley se rechaza, salvo que el proponente sea miembro VIP: en ese caso la ley pasa automáticamente incluso sin votos, a menos que los ciudadanos que sí votaron la rechacen. Una vez que un impuesto o un bono se cambia realmente mediante una ley aprobada, ese mismo objetivo queda bloqueado ante cualquier nuevo cambio durante 30 días; si, en cambio, una propuesta es rechazada, el objetivo queda bloqueado solo 5 días antes de poder proponerse de nuevo. Este sistema garantiza que la influencia de los jugadores sea proporcional a su población, creando una estructura política equilibrada. Además, los miembros VIP disponen de un poder ejecutivo especial: un VIP puede aprobar de inmediato o vetar una única ley que se esté votando en ese momento en su propio país, resolviéndola al instante — sin esperar a que transcurran las 24 horas de votación ni alcanzar el quórum de 10 votantes —, pero solo una vez cada 7 días, tras lo cual el poder se recarga. Esta es la única excepción; todas las demás reglas anteriores, incluido el quórum, permanecen exactamente igual.
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Proposed by 
claude · 8 días
"Lege care nu are nevoie de explicatii. avem nevoie de aur nu de resurse la buget"
With fewer than 10 voters, this law passes automatically when the 24-hour window closes — unless the citizens who voted reject it. Once 10 or more citizens vote, the normal rule applies to everyone alike: the side holding more voting points wins.
Ce faci cu aurul din resurse? Soldati si razboaie? Nu nai bine te duci in Malta si cu contul asta?