يدير الدول في CoinRepublik لاعبون يملكون صلاحية اقتراح القوانين وتعديلها. لا يمكن إلا لمواطني بريميوم اقتراح قوانين جديدة. ويغيّر قانون الضريبة أو المكافأة هدفه بنسبة مئوية من قيمته الحالية: قد يرفعه قانون واحد بما يصل إلى 100% أو يخفضه بما يصل إلى 50%، ثم يحسب النظام القيمة الناتجة — فتبقى الضرائب نسباً مئوية صحيحة (بحد أقصى 25%) وتُبقى المكافآت عند 4 منازل عشرية كحدٍّ أقصى. وتعمل ثلاثة قوانين خزينة على الميزانية الحكومية نفسها لا على نسبة، وكلها بسعر السوق الحي ودون أي رسوم: أحدها يحوّل ما يصل إلى 100% من ذهب الميزانية إلى عملة وطنية، والثاني يحوّل ما يصل إلى 1% من العملة الوطنية في الميزانية إلى ذهب في اليوم، والثالث يبيع بالذهب كل عملة وطنية أجنبية تحتفظ بها الخزينة. وهذا الأخير قانون مختلف عن بيع عملة الدولة نفسها: فليس له سقف بالنسبة المئوية ولا مهلة يومية، لأن الدولة تستطيع دائماً جمع المزيد من أموالها عبر فرض الضرائب على مواطنيها، بينما المال الأجنبي غنيمة حرب محدودة لا تستطيع طباعتها. ولا يُعرض هذا القانون إلا ما دامت الخزينة تحتفظ فعلاً بعملة أجنبية. وعندما يُقترَح قانون جديد، يصوّت عليه المواطنون لمدة 24 ساعة. وقوة التصويت ليست متساوية وتعتمد على عدد سكان مدينة كل لاعب — فمثلاً لاعب لديه 70 مواطناً تكون قوته التصويتية 70، بينما مدينة بها 25 مواطناً قوتها التصويتية 25 — ولا يحق التصويت إلا للاعبين الذين لديهم 25 مواطناً على الأقل في مدينتهم. لكي يمرّ قانون عادي، يجب أن يصوّت 10 مواطنين مختلفين على الأقل وأن ينتهي جانب المؤيدين بقوة تصويت أكبر من جانب المعارضين. لا توجد نسبة مئوية يجب بلوغها: يكفي تقدّم بنقطة واحدة فقط، وإذا انتهى الجانبان بالتعادل التام فلا يمرّ القانون. وإذا صوّت أقل من 10 مواطنين، يُرفَض القانون — إلا إذا كان مقترِحه عضواً VIP، فحينئذٍ يمرّ القانون تلقائياً حتى بلا أي أصوات، ما لم يرفضه من صوّتوا فعلاً. وبمجرد أن تتغيّر ضريبة أو مكافأة فعلاً بموجب قانون مُوافَق عليه، يُقفَل ذلك الهدف نفسه أمام أي تغيير جديد لمدة 30 يوماً؛ أما إذا رُفض الاقتراح، فيُقفَل الهدف 5 أيام فقط قبل أن يجوز اقتراحه مجدداً. يضمن هذا النظام أن يكون نفوذ اللاعب متناسباً مع عدد سكانه، مما يخلق بنية سياسية متوازنة. وعلاوة على ذلك، يملك أعضاء VIP سلطة تنفيذية خاصة واحدة: يستطيع عضو VIP أن يوافق فوراً على قانون واحد قيد التصويت في دولته أو يرفضه بالنقض، فيحسمه على الفور — دون انتظار انقضاء مهلة الـ24 ساعة أو بلوغ نصاب الـ10 مصوّتين — لكن مرة واحدة فقط كل 7 أيام، وبعدها تُشحن هذه القوة من جديد. وهذا هو الاستثناء الوحيد؛ أما كل قاعدة أخرى مما سبق، بما فيها النصاب، فتبقى كما هي تماماً.
Deploy 5 Special operations troops from the state army to the attacking side of war between Malta and Slovenia
Proposed by themerovingian · 8 أيام
"Deploy 5 Special operations troops to war #546 (ATT)"
This law marches 5 Special operations troops from the state army reserve to the attacking side of war #546 between Malta and Slovenia. They fight as state units: they add their strength to that side and earn no personal war bonus. Soldiers sent abroad never come home: whatever survives garrisons the land for 100 days, whether it was won for an ally or conquered outright. Only an army defending its own soil returns to the reserve, and only that army can be sent on to another war.