Help

CoinRepublik کے ممالک کھلاڑیوں کے ذریعے چلائے جاتے ہیں، جن کے پاس قوانین تجویز کرنے اور ترمیم کرنے کا اختیار ہے۔ صرف پریمیم شہری نئے قوانین تجویز کر سکتے ہیں۔ کوئی ٹیکس یا بونس قانون اپنے ہدف کو اس کی موجودہ قدر کے ایک فیصد سے تبدیل کرتا ہے: ایک ہی قانون اسے زیادہ سے زیادہ 100% تک بڑھا سکتا ہے یا زیادہ سے زیادہ 50% تک گھٹا سکتا ہے، اور نظام نتیجے کے طور پر بننے والی قدر کا حساب لگاتا ہے — ٹیکس مکمل فیصد ہی رہتے ہیں (زیادہ سے زیادہ 25%) اور بونس زیادہ سے زیادہ 4 اعشاریہ ہندسوں تک رکھے جاتے ہیں۔ تین خزانہ قوانین کسی شرح پر نہیں بلکہ خود ریاستی بجٹ پر اثر ڈالتے ہیں، اور سب زندہ مارکیٹ ریٹ پر اور بغیر کسی فیس کے کام کرتے ہیں: ایک بجٹ کے سونے کا زیادہ سے زیادہ 100% قومی کرنسی میں بدلتا ہے، دوسرا روزانہ بجٹ کی قومی کرنسی کا زیادہ سے زیادہ 1% سونے میں بدلتا ہے، اور تیسرا ہر غیر ملکی قومی کرنسی جو خزانے کے پاس ہے اسے سونے کے بدلے بیچ دیتا ہے۔ یہ آخری قانون ملک کی اپنی کرنسی بیچنے سے مختلف ہے: اس پر نہ کوئی فیصد کی حد ہے اور نہ روزانہ انتظار، کیونکہ ریاست اپنے شہریوں پر ٹیکس لگا کر ہمیشہ اپنی مزید رقم جمع کر سکتی ہے، جبکہ غیر ملکی رقم ایک محدود جنگی مالِ غنیمت ہے جسے وہ چھاپ نہیں سکتی۔ یہ قانون صرف اُسی وقت پیش کیا جاتا ہے جب خزانے کے پاس واقعی غیر ملکی کرنسی موجود ہو۔ جب کوئی نیا قانون تجویز کیا جاتا ہے تو شہری 24 گھنٹے ووٹ دیتے ہیں۔ ووٹ دینے کی طاقت برابر نہیں ہوتی اور ہر کھلاڑی کے قصبے کی آبادی پر منحصر ہے — مثلاً 70 شہریوں والے کھلاڑی کی ووٹنگ طاقت 70 ہے، جبکہ 25 شہریوں کے قصبے کی طاقت 25 ہے — اور صرف وہ کھلاڑی ووٹ دینے کے اہل ہیں جن کے قصبے میں کم از کم 25 شہری ہوں۔ عام قانون پاس ہونے کے لیے کم از کم 10 مختلف شہریوں کا ووٹ ضروری ہے اور آخر میں «حق میں» فریق کے پاس «مخالفت میں» فریق سے زیادہ ووٹنگ طاقت ہونی چاہیے۔ کوئی فیصد حاصل نہیں کرنا ہوتا: صرف ایک پوائنٹ کی برتری ہی کافی ہے، اور اگر دونوں فریق بالکل برابر رہیں تو قانون پاس نہیں ہوتا۔ اگر 10 سے کم شہری ووٹ دیں تو قانون رد ہو جاتا ہے — سوائے اس کے کہ تجویز کنندہ VIP رکن ہو: ایسے میں قانون خودبخود پاس ہو جاتا ہے چاہے کوئی ووٹ نہ ہو، جب تک کہ ووٹ دینے والے اسے رد نہ کریں۔ جب کوئی ٹیکس یا بونس کسی منظور شدہ قانون کے ذریعے واقعی تبدیل ہو جاتا ہے، تو وہی ہدف کسی بھی نئی تبدیلی سے 30 دن کے لیے مقفل ہو جاتا ہے؛ لیکن اگر تجویز رد ہو جائے تو ہدف صرف 5 دن کے لیے مقفل رہتا ہے، جس کے بعد اسے دوبارہ تجویز کیا جا سکتا ہے۔ یہ نظام یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی کا اثر اس کی آبادی کے تناسب سے ہو، ایک متوازن سیاسی ڈھانچہ بناتا ہے۔ اس کے علاوہ، VIP اراکین کے پاس ایک خاص انتظامی اختیار ہوتا ہے: کوئی VIP اپنے ملک میں اس وقت ووٹنگ میں موجود کسی ایک قانون کو فوری طور پر منظور یا اس پر ویٹو کر سکتا ہے، اور اسے اسی وقت طے کر دیتا ہے — 24 گھنٹے کی ووٹنگ مکمل ہونے کا انتظار کیے بغیر اور 10 ووٹرز کے کورم تک پہنچے بغیر — لیکن یہ اختیار صرف ہر 7 دن میں ایک بار استعمال ہوتا ہے، جس کے بعد یہ دوبارہ بحال ہو جاتا ہے۔ یہ واحد استثنا ہے؛ اوپر بیان کردہ باقی تمام اصول، بشمول کورم، بالکل اسی طرح برقرار رہتے ہیں۔

Laws

You must be logged in to propose a law.
You can't vote yet — reach level 2 or grow your town to at least 20 population.
No laws found