Help

Akárcsak a valós világban, a CoinRepublik országai is háborúznak. A nemzeti háború azt jelenti, hogy egy ország megtámadja egy másik ország területét, hogy elfoglalja azt, a harc pedig a megtámadott földön belül zajlik. Egy nyilvános országban bármely prémium polgár javasolhat háborút, és a polgárok 24 órán át szavaznak róla; ha a szavazás sikeres, a háború automatikusan elkezdődik. Egy magánországban a tulajdonos közvetlenül, szavazás nélkül üzen háborút. A hadüzenet 0.1 aranyba kerül a nemzeti kincstárból, egy terület csak 30 naponta egyszer támadható meg, és egy adott területért egyszerre csak egy háború vívható. Egy háború 24 óráig tart. Amíg zajlik, bármely játékos küldhet csapatokat bármelyik oldalra — akár a saját országod ellen is harcolhatsz. A csapatok az országodból a frontra vonulnak, mindegyik egység a saját sebességével, valós földrajzi távolság megtétele után érkeznek meg, és soha nem térnek vissza, ezért gondosan tervezz meg minden bevetést: a támadók a támadási pontjaikkal, a védők a védelmi pontjaikkal harcolnak. Amikor egy csapatosztag eléri a frontot, azonnal összecsap azzal az ellenséggel, amely éppen tartja ott a földet; az erősebb oldal győz, és megsemmisíti a gyengébbet, miközben a győztes maga is veszteségeket szenved annak arányában, hogy milyen keményen szorították meg — ha egy jelképes védelmet zúzol szét, akár veszteség nélkül is megúszhatod, de ha hajszálnyival győzöl, téged is szinte teljesen megsemmisíthetnek. Mivel a vesztes mindig megsemmisül, egyszerre mindig csak az egyik oldalnak vannak élő csapatai a fronton: lehetetlen, hogy egy támadó és egy védő egyszerre álljon ott, és aki tartja a frontot, az tartja a területet. Hogy harcosokat vonzzon, a támadó oldal bónuszt kínálhat — meghatározott mennyiségű aranyat a frontra juttatott minden támadási pont után —, amelyet a háború kezdetén a kincstárból zárolt keretből fizetnek; ami nem kerül kifizetésre, azt a végén visszatérítik. Amikor a 24 óra lejár, az az oldal győz, amely még tartja a frontot: ha támadó csapatok tartják, a terület megszállás alá kerül, és a legyőzött ország kincstárát azonnal kifosztják a győztes javára — aranyának 2%-át és minden nála őrzött valuta 2%-át (a sajátjáét és minden korábban zsákmányolt külföldi valutáét), valamint minden raktározott nyersanyagát, a teljes készletet; egyébként a védők tartanak ki, és a támadás elbukott. Ameddig egy ország megszállás alatt marad, a polgárai mindannak a 10%-át, amit keresnek, sarcként fizetik a megszálló ország kincstárába. A túlélő katonák nem egyszerűen eltűnnek: a győztes oldal túlélői hátramaradnak, hogy 100 napig helyőrségként őrizzék a meghódított területet, és ha ezalatt az idő alatt új háború indul ugyanazért a földért, az nem üres kezdéssel indul — azok a csapatok már beásva várnak a földet tartó oldalon, a védelem oldalán. Így ha Románia meghódítja Magyarországot, és öt Különleges Egységet hagy hátra, majd Spanyolország később megtámadja Romániát Magyarországért ezen a 100 napon belül, a háború úgy indul, hogy az az öt román Különleges Egység már védi azt; 100 csendes nap után a helyőrség feloszlik. Csak olyan területet támadhatsz meg, amely a saját országoddal vagy a már megszállt földjeiddel határos, és minden hódítás kiterjeszti a hatókörödet; a saját megszállt területedért mindig harcolhatsz a felszabadításáért, bárhol is legyen. Alább az aktív háborúk listáját találod.

Hadsereg és Háborúk

Active conflicts and battle history

Active Wars
1
Finished Wars
77
Folyamatban
War #756
UA
Ukraine
Attacker
VS
RU
Russia
Defender
Target: RU Russia